索尼 文章 進(jìn)入索尼技術(shù)社區(qū)
PSVR入選《時(shí)代周刊》2016年度最佳發(fā)明
- 《時(shí)代周刊》(Time Magazine)每年都會(huì)評選公布出年度的25項(xiàng)最佳發(fā)明的名單,而在今年的名單中,索尼的PlayStation VR是唯一入選的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其入選的原因是由于其相對來說是可以支付得起的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。 據(jù)周刊報(bào)道,“目前,如果人們想要體驗(yàn)最先進(jìn)、最前沿的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,僅僅購買一個(gè)頭盔(例如800美元的HTC Vive設(shè)備)就需要花費(fèi)數(shù)千美元的體驗(yàn)成本,再加上一個(gè)可以流暢運(yùn)行來支持設(shè)備的電腦也至少需要上萬元。然而,相比之下,基于游戲主機(jī)PlayStation 4
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博世與索尼“聯(lián)姻” 深耕視頻安防領(lǐng)域
- 11月15日,博世安防系統(tǒng)公司和索尼公司共同簽署了建立業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系的合同,并宣布將共同開發(fā)視頻安防應(yīng)用領(lǐng)域的創(chuàng)新產(chǎn)品和解決方案。據(jù)悉,雙方將主要圍繞三方面展開合作:視頻安防解決方案領(lǐng)域的技術(shù)合作;建立視頻安防領(lǐng)域中視頻部分的新標(biāo)準(zhǔn);雙方優(yōu)勢互補(bǔ)共享客戶資源和服務(wù)資源。 “本次合作將徹底改變視頻安防行業(yè),因?yàn)樗Y(jié)合了視頻安防應(yīng)用領(lǐng)域的兩家領(lǐng)先公司的技術(shù)專長和優(yōu)勢。索尼提供了自己在影像質(zhì)量上的優(yōu)勢,如4K解決方案;而博世則能夠展現(xiàn)出其在比特率管理和視頻分析領(lǐng)域中的實(shí)力,我們的客戶將從
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作為手機(jī)傳感器市場的霸主 索尼CMOS有多牛?
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- 說到手機(jī)攝像頭,想必很多關(guān)注手機(jī)的朋友腦海中都會(huì)立馬浮現(xiàn)出索尼IMX系列的若干型號(hào)傳感器,的確,細(xì)數(shù)近來發(fā)布的諸多款新機(jī)基本都被索尼IMX這幾個(gè)字霸占。說到索尼這個(gè)品牌,不禁讓人聯(lián)想到它在相機(jī)領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),早在13年索尼就率先發(fā)布了全球首款全畫幅的無反相機(jī),此后的黑卡系列也不斷穩(wěn)固了它在無反相機(jī)領(lǐng)域的超高地位,甚至以超高像素和大底的傳感器沖擊著單反市場。 手機(jī)攝像頭在傳感器方面雖然遠(yuǎn)不能與相機(jī)同日而語,但是隨著越來越多的廠商已經(jīng)開始選擇與索尼展開個(gè)性化合作,為自己的品牌量身定制感光元件,我們也
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索尼要為PSP游戲機(jī)研發(fā)3D打印系統(tǒng)?
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- 近日,索尼公司注冊了一項(xiàng)3D打印相關(guān)專利技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)能夠讓PSP玩家選取游戲人物角色,并迅速將其轉(zhuǎn)化為可以3D打印的文件格式。通過不同視角,對游戲中的虛擬環(huán)境進(jìn)行周期性渲染,從而收集到3D數(shù)據(jù)。 狂熱的游戲迷們總是不顧一切地要將游戲中的虛擬角色帶入現(xiàn)實(shí),而3D打印技術(shù)的出現(xiàn),則為他們開辟了新大陸,讓他們能在家或者在3D打印機(jī)構(gòu),打印出喜歡的角色。像Eucl3D和Sandboxr這樣的公司,都已經(jīng)采用3D打印技術(shù),為玩家定制游戲手辦。而游戲《Skylander》的開發(fā)
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賣了11億 索尼電池業(yè)務(wù)正式轉(zhuǎn)讓給村田
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- 據(jù)報(bào)道,索尼10月31日宣布與村田制作所簽署具有約束力的最終協(xié)議,將索尼集團(tuán)的電池業(yè)務(wù)以175億日元(約11億人民幣)的價(jià)格轉(zhuǎn)讓給村田集團(tuán)。其中亦包括索尼電池相關(guān)制造場所以及電池業(yè)務(wù)銷售及研發(fā)中心的資產(chǎn)和人員都將轉(zhuǎn)移到村田集團(tuán)。 在此影響下,索尼宣布調(diào)整2016財(cái)年業(yè)績預(yù)期,預(yù)計(jì)財(cái)年?duì)I業(yè)利潤為2700億日元。 這項(xiàng)交易最早于今年7月由路透社披露,據(jù)悉業(yè)務(wù)內(nèi)容涵蓋的是索尼廣泛用于手機(jī)、平板、數(shù)碼相機(jī)等上的鋰離子聚合物電池。 索尼因?yàn)樵?992年首先成功開發(fā)出商用鋰離子電池而被譽(yù)為&ld
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索尼微軟相繼投入VR懷抱 為何任天堂對VR始終“性冷淡”
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- 任天堂昨天正式發(fā)布次世代游戲主機(jī)“Switch”——一款既是主機(jī)也是掌機(jī)的產(chǎn)品。整套產(chǎn)品包括平板、平板底座和控制器,玩家可以將它連接到電視玩游戲,也可以拆開當(dāng)掌機(jī)使用。 但是這臺(tái)產(chǎn)品卻不支持時(shí)下大熱的VR,相比之下,三大游戲主機(jī)廠的另外兩家索尼和微軟都投入到了VR的懷抱,前者產(chǎn)品已經(jīng)上市,后者也在開發(fā)當(dāng)中。 VirtualBoy的教訓(xùn) 如果你認(rèn)為原因是任天堂在產(chǎn)品創(chuàng)新上非常保守,這顯然是不對的。從歷史來看,任
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索尼介紹
索尼公司(ソニー株式會(huì)社,Sony Corporation),簡稱索尼,臺(tái)灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。此外在臺(tái)灣,新力索尼也可以適用于“Sony”的中文譯名。2009年起,依據(jù)“Sony全球品牌規(guī)范”定調(diào)全球統(tǒng)一中文名稱為“索尼”,以更接近“Sony”的發(fā)音,采用“新力”為譯名的地區(qū),將陸續(xù)由“新力”更名為“索尼”。
索尼公司是以日本東京為企業(yè)總部,橫跨電子、游戲、金融、娛樂領(lǐng)域的世界巨 [ 查看詳細(xì) ]
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