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          為 Vision Pro 招兵買馬,蘋果收購(gòu) AR 頭顯初創(chuàng)公司 Mira

          • IT之家 6 月 7 日消息,據(jù)《The Verge》報(bào)道,蘋果公司已經(jīng)收購(gòu)了一家位于洛杉磯的 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))創(chuàng)業(yè)公司 Mira,該公司為其他公司和美國(guó)軍方提供頭顯設(shè)備,蘋果公司也證實(shí)了這一收購(gòu)。蘋果公司昨天剛剛發(fā)布了 Vision Pro 這款價(jià)值 3499 美元的混合現(xiàn)實(shí)頭顯,蘋果稱 Vision Pro 是一個(gè)全新的“空間”計(jì)算平臺(tái)。目前不清楚蘋果公司為收購(gòu) Mira 支付了多少錢,但據(jù)悉 Mira 目前已經(jīng)獲得了約 1700 萬美元(IT之家備注:當(dāng)前約 1.21 億元人民幣)的融資。
          • 關(guān)鍵字: 蘋果  AR  Mira  

          外媒評(píng)蘋果Vision Pro:只是蘋果的新嘗試,下一代個(gè)人技術(shù)的開始

          • 6月6日消息,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,蘋果公司在加州總部舉行的全球開發(fā)者大會(huì)(WWDC23)上發(fā)布了備受期待的混合現(xiàn)實(shí)頭顯。這款設(shè)備可以將現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界無縫融合,被稱為下一代個(gè)人技術(shù)的開始。以下為國(guó)外主流媒體對(duì)這款設(shè)備的評(píng)論:《紐約時(shí)報(bào)》:Vision Pro或只是蘋果的嘗試蘋果沒有辜負(fù)人們的期望,在開發(fā)者大會(huì)上推出了融合了現(xiàn)實(shí)世界和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的新型高科技設(shè)備。這款售價(jià)3499美元的VR頭顯名為Vision Pro,將提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能,并引入了“空間計(jì)算”。但在蘋果開發(fā)者大會(huì)上,“虛擬現(xiàn)實(shí)”一
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          千呼萬喚始出來,Apple入局將加速AR/VR設(shè)備向生產(chǎn)力工具演進(jìn)

          • 北京,2023年6月6日 美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月5號(hào)下午, Apple不負(fù)眾望在2023年WWDC上發(fā)布了其首代MR頭顯:Vision Pro,定價(jià)3,499美金起,將于2024年初在美國(guó)正式發(fā)售,隨后在其他國(guó)家和地區(qū)逐步開售。同時(shí),Apple也在WWDC上同步發(fā)布為空間計(jì)算打造的全新操作系統(tǒng)VisionOS,可支持運(yùn)行iOS以及ipadOS上的各類應(yīng)用。距離Apple頭顯設(shè)備立項(xiàng)已經(jīng)過去了近7年時(shí)間,本次發(fā)布為正處于調(diào)整周期中的AR/VR行業(yè)市場(chǎng)帶來了積極信號(hào)。Vision Pro 有如下特點(diǎn)值得關(guān)
          • 關(guān)鍵字: Apple  AR/VR設(shè)備  

          在等蘋果的頭顯?IDC 報(bào)告 AR / VR 頭顯 2023Q1 出貨量下降 54.4%

          • IT之家 6 月 2 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新報(bào)告,伴隨著宏觀經(jīng)濟(jì)狀況惡化,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現(xiàn)大幅下降。報(bào)告稱 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續(xù)領(lǐng)先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場(chǎng)占比為 35.9%;字節(jié)跳動(dòng)(Pico)憑借新產(chǎn)品和新市
          • 關(guān)鍵字: 蘋果  AR/VR  

          耀宇視芯選擇萊迪思FPGA實(shí)現(xiàn)AR/VR參考設(shè)計(jì)

          • 中國(guó)上?!?023年4月27日——萊迪思半導(dǎo)體公司(NASDAQ:LSCC),低功耗可編程器件的領(lǐng)先供應(yīng)商,今日宣布萊迪思CrossLink-NX? FPGA將為南京耀宇視芯科技有限公司(Metasolution)最新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)參考設(shè)計(jì)提供支持。耀宇視芯是一家領(lǐng)先的同步定位和地圖構(gòu)建(SLAM)算法和芯片的供應(yīng)商,專注于AR/VR硬件和軟件解決方案,為AR/VR頭顯應(yīng)用提供一整套六自由度(6DoF)模型。 耀宇視芯總監(jiān)姜愛鵬先生表示:“隨著AR/VR的新應(yīng)用不斷涌現(xiàn),
          • 關(guān)鍵字: 耀宇視芯  萊迪思  FPGA  AR/VR  

          蘋果為何要開發(fā)AR/VR 頭顯:可以增強(qiáng)人與人的交流

          •  4 月 3 日消息,雖然蘋果還沒有承認(rèn),但他們正在開發(fā)新款 AR / VR / MR 頭顯的事已經(jīng)不是什么秘密了,而且這款新品如果順利的話就能在 6 月的 WWDC 上和大家見面。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克在接受 GQ 的采訪時(shí)提到了這方面的內(nèi)容:如果你能想到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身,就拿 AR / VR 的一個(gè)方面來說,你可以用數(shù)字世界的東西覆蓋物理世界的想法,從而大幅加強(qiáng)人們的交流、人們的聯(lián)系。它可以讓人們實(shí)現(xiàn)他們以前無法實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。如果我們坐在這里進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,我們可能只會(huì)在一些更容易的事情上進(jìn)行合
          • 關(guān)鍵字: 庫克  蘋果  頭顯  VR  AR  

          蘋果首款 AR / VR 頭顯零件照片曝光

          • 根據(jù)國(guó)外科技媒體 MacRumors、9to5Mac 和 The Verge 等多家媒體報(bào)道,可靠消息源“MrWhite128”分享了蘋果尚未推出的 AR / VR 頭顯零件照片?!癕rWhite128”是一個(gè)比較可靠的信息源,此前曾確認(rèn)分享過蘋果原型的諜照信息。不過IT之家訪問該推特賬號(hào),發(fā)現(xiàn)推文受到保護(hù),只有經(jīng)過批準(zhǔn)的關(guān)注者才可查看 @MrWhite128 的推文?!癕rWhite128”本次分享了 4 張零件照片,展示了頭顯的不同部分。其中三張圖片展示了環(huán)繞用戶眼睛的帶狀電纜,可用于將顯示組件連接到
          • 關(guān)鍵字: 蘋果  AR  VR  頭顯  

          入局智能座艙光學(xué)業(yè)務(wù),歌爾推出新一代AR-HUD PGU模組

          • 隨著汽車座艙智能化不斷提升,車載HUD(抬頭顯示系統(tǒng))以其在提高行車安全、打造艙內(nèi)智能顯示載體、增強(qiáng)人車交互等方面發(fā)揮的顯著作用,現(xiàn)已成為座艙智能化的重要配置。依托在光學(xué)方面的深厚積累,歌爾于近日推出自主開發(fā)的新一代車載AR-HUD的PGU模組產(chǎn)品,其體積更小、分辨率更高、成本更低,加速在汽車智能座艙光學(xué)方面的拓展。
          • 關(guān)鍵字: 智能座艙光學(xué)  歌爾  AR-HUD PGU模組  

          Snap CEO:AIGC是關(guān)鍵技術(shù),AR濾鏡、AR眼鏡都將受益

          • 2月2日消息,Snap在2022 Q4財(cái)報(bào)上公布,Snapchat日活用戶同比增長(zhǎng)17%(3.75億人),平均每天有超過 2.5 億用戶使用 Snapchat AR 進(jìn)行互動(dòng),AR 濾鏡內(nèi)容的日均播放次數(shù)超過 60 億次 。世界杯期間,超過 2.85 億用戶參與世界杯 AR 互動(dòng)。此外,Snapchat+付費(fèi)服務(wù)已擁有超200萬用戶。而年收入則同比增長(zhǎng)12%(46億美元),但年度凈虧損14.3億美元,同比擴(kuò)大193%(2021年為4.9億美元)。開發(fā)者生態(tài)方面,Lens Studio已經(jīng)有30萬名創(chuàng)作者,
          • 關(guān)鍵字: Snap  AR  

          多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術(shù) 消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)打開還有哪些挑戰(zhàn)?

          • 正在美國(guó)拉斯維加斯舉行的CES 2023(國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì))上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領(lǐng)”,爭(zhēng)先展示最新技術(shù)產(chǎn)品。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng)維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內(nèi)廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達(dá)1123萬臺(tái),同比大幅增長(zhǎng)92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預(yù)測(cè)AR/
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          2022年VR/AR設(shè)備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

          • 12月29日消息,市場(chǎng)研究公司NPD Group公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國(guó)銷量下降2%。不過,隨著蘋果入場(chǎng),它可能在2023年給這個(gè)行業(yè)帶來巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費(fèi)數(shù)十億美元開發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預(yù)期回報(bào)。NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VR頭盔在美國(guó)的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當(dāng)于Meta的廣告業(yè)務(wù)三天的收
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          Meta:Reality Labs 的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用“約有一半”用于 AR 領(lǐng)域

          • IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室)部門可能正在燒錢,但并不是全部用于表現(xiàn)不出色的 VR 頭顯。Meta 公司首席技術(shù)官兼現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人安德魯-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中說,該公司目前將 Reality Labs 的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的“大約一半”用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。該公司一直在努力實(shí)現(xiàn)其 AR 眼鏡的愿景,雖然該產(chǎn)品可能還很遙遠(yuǎn),但 Meta 公司最近已經(jīng)采取了措施來達(dá)成目標(biāo)。去年該公司推出了 Ray-Ban
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          蘋果邁入“務(wù)實(shí)時(shí)代”?汽車與AR/VR頭盔項(xiàng)目或?yàn)樽C

          • 12月12日消息,為了能在汽車和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。蘋果公司很少作為嘗鮮者率先進(jìn)入某個(gè)全新領(lǐng)域,比如索尼隨身聽先于iPod誕生,Palm和黑莓在iPhone之前就占據(jù)了手機(jī)市場(chǎng),微軟在iPad之前就推出了平板電腦,谷歌智能手表也早于Apple Watch面世。但后來居上的蘋果卻顛覆這些產(chǎn)品類別。憑借iPod,蘋果以白色塑料和金屬設(shè)計(jì)以及點(diǎn)擊輪撼動(dòng)了播放器市場(chǎng);iPhone和iPad幫助普及了全屏幕設(shè)備和應(yīng)用商店;Apple Watch配備了
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          前景廣闊,位列全球首位——未來五年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出復(fù)合增長(zhǎng)率近42.2%

          • 北京, 2022年12月2日——IDC于近日發(fā)布2022年V2版IDC《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC預(yù)測(cè),2021年全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)32.3%。中國(guó)AR/VR市場(chǎng)概覽中國(guó)將成長(zhǎng)為全球 AR/VR最重要的市場(chǎng)之一。IDC預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2021-2026年中國(guó)AR/V
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          STEF 2022:索尼預(yù)測(cè)AR/VR顯示發(fā)展路徑,看好OLED和Micro LED

          • 12月7日消息,索尼在STEF 2022技術(shù)交流會(huì)上,預(yù)測(cè)了AR/VR顯示方案的未來發(fā)展路徑。在索尼公布的路徑圖中可以看到,其認(rèn)為AR眼鏡最初會(huì)采用LCoS+平面玻璃材質(zhì)光波導(dǎo)方案,后期會(huì)使用Micro LED替代LCoS,接著還會(huì)采用曲面塑料材質(zhì)光波導(dǎo),實(shí)現(xiàn)更接近眼鏡的外觀。而在VR顯示方面,索尼認(rèn)為前期將采用LCD+菲涅爾透鏡方案,隨后將改為OLED屏+Pancake透鏡(曲面),并逐漸迭代為OLED+平面液晶透鏡方案。據(jù)青亭網(wǎng)了解,索尼PS VR2采用常規(guī)尺寸的OLED屏幕+菲涅爾透鏡,盡管由于分辨
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