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          美大學(xué)全球首開VR/AR大學(xué)課程 主流設(shè)備都能搶先玩

          •   6月12日消息,據(jù)國外媒體報道,美國華盛頓大學(xué)計算機(jī)專業(yè)與同在華盛頓州的微軟Hololens團(tuán)隊合作,在全球首次開設(shè)了VR/AR相關(guān)的課程,首批36名學(xué)生將參加這一課程。   據(jù)報道,華盛頓大學(xué)開設(shè)了代號為CSE 481V的課程,在該課程中,學(xué)生們將學(xué)到許多VR/AR知識,熟悉最新的技術(shù)和軟件,并在10周內(nèi)開發(fā)一個APP。   本課程所需要的設(shè)備由微軟、Oculus 和 Valve/HTC提供,參加本課程的36名學(xué)生可以使用所有的主流VR設(shè)備,同時還能接觸 Hololens 開發(fā)團(tuán)隊。   除了
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          不只HoloLens AR領(lǐng)域重量級公司盤點

          • 提到AR,大部分人首先想到的是HoloLens和Magic Leap,事實上,在這兩家企業(yè)之外,還有很多非常重要的玩家,將為大家揭開這些公司的神秘面紗。
          • 關(guān)鍵字: HoloLens  AR  

          沒有技術(shù)硬實力VR只能成為虛擬的空中樓閣

          • VR行業(yè)經(jīng)過兩年的快速發(fā)展,整個行業(yè)中已經(jīng)是魚龍混雜,在喧囂的背后VR產(chǎn)業(yè)的泡沫也在一點點的積累,未來隨著這一領(lǐng)域的不斷壯大泡沫也終將有破滅的一天。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會即將召開

          • 會議通知虛擬世界,真實未來——2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會,聚合行業(yè)內(nèi)外各方力量,聚焦商業(yè)應(yīng)用場景開發(fā),以創(chuàng)新力驅(qū)動虛擬現(xiàn)實的真實未來。峰會由力拼未來科技與新紀(jì)實傳媒聯(lián)合承辦,邀請在VR/AR+教育、房產(chǎn)、影視、醫(yī)療、電商、社交等領(lǐng)域排行前3名公司的創(chuàng)始人和聯(lián)合創(chuàng)始人,分享VR/AR技術(shù)帶來的顛覆和推動,吸引主流媒體全程報道,行業(yè)媒體深度聚焦,探討未來最切實的應(yīng)用方向。同時,峰會聯(lián)合高校、名企,打造一個交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺,為產(chǎn)業(yè)培育面向未來的后備動能。此外,峰會特設(shè)路演環(huán)節(jié)
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          虛實互動浪潮襲 今年AR/VR全球商機(jī)逾10億美元

          •   虛擬實境技術(shù)自1950年代開始發(fā)展以來,科學(xué)家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設(shè)備風(fēng)潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產(chǎn)品,希望藉著AR/VR等虛擬實境技術(shù),創(chuàng)造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴(kuò)增消費(fèi)者的感官體驗。依資策會MIC最新預(yù)估資料顯示,2016年全球AR/VR商機(jī)至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實互動體驗具
          • 關(guān)鍵字: AR  VR  

          這十大AR專利將會顛覆你的生活 快看看這些神奇的科技

          • AR增強(qiáng)現(xiàn)實是目前科技的發(fā)展方向,許多科技公司都在布局這一領(lǐng)域,并且提前申請了不少相關(guān)專利,這些專利可以讓我們知道這些科技公司想以怎樣的方式顛覆我們的生活。
          • 關(guān)鍵字: AR  蘋果  

          VR/AR市場的格局與展望

          • 本文介紹了世界VR/AR的市場演進(jìn)、發(fā)展趨勢及中國市場特點。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  市場  頭顯  201606  

          VR和AR生態(tài)鏈各端格局

          • 虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)以前主要運(yùn)用在軍事領(lǐng)域,現(xiàn)在在游戲行業(yè)受到了更多關(guān)注。未來其在游戲、教育、醫(yī)療、旅游、影視、購物、軍事、太空等領(lǐng)域都有著廣闊的應(yīng)用前景。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          Google為AR/VR做了哪些事?

          • 每年都會有一些新的主題加入到 Google I/O 大會上來,比如近年來比較火的 AR/VR,那么在 VR 領(lǐng)域,Google 都做了些什么?
          • 關(guān)鍵字: Google  AR  

          IDC:預(yù)測全球VR市場未來前景樂觀 今年市場總額將突破23億

          •   2016年被業(yè)界譽(yù)為VR爆發(fā)元年,一大批VR產(chǎn)品從概念走向了現(xiàn)實。隨著Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠商紛紛推出捆綁手機(jī)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。知名市場分析機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場未來五年預(yù)測數(shù)據(jù),2016年VR設(shè) 備出貨量將在年底前達(dá)到960萬,市場總額將突破23億美元大關(guān)。   而且VR市場的未來前景也被十分看好,IDC預(yù)測2020年AR/VR市場將持續(xù)以高增長率增長,預(yù)測2016-2020年VR市場出貨量的年增長率將接近183.8%,于2020年達(dá)到6480
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          風(fēng)口看未來

          •   2016年4月20日,由IDG美國國際數(shù)據(jù)集團(tuán)主辦的2016全球VR/AR趨勢論壇在深圳會展中心盛大召開。該論壇做為德國IFA全球活動CE China中國深圳電子消費(fèi)品及家電品牌展的重磅同期論壇,邀請了業(yè)內(nèi)頂級專家和企業(yè)家,以國內(nèi)最高規(guī)格開啟了2016年VR/AR行業(yè)的深度探討?! ≌搲希鬓k方IDG亞洲區(qū)副總裁徐洲女士進(jìn)行了開幕致辭。隨后奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌、復(fù)旦大學(xué)副教授兼博士生導(dǎo)師金城、IEEE院士溫江濤、美國斯坦福大學(xué)的客座教授Haricharan Lakshman、高
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          別人家都在做VR 微軟為什么要做AR

          • 微軟自家AR產(chǎn)品 Hololens與目前開始流行的 VR 產(chǎn)品相比,Hololens 有著什么特殊的功能呢?
          • 關(guān)鍵字: 微軟  AR  

          中國VR產(chǎn)業(yè)掃描:硬件和內(nèi)容的蠻荒時代

          • 2016年是VR產(chǎn)業(yè)的新紀(jì)元年,各路大神均看好VR技術(shù)的發(fā)展,有志之士紛紛下海投資創(chuàng)業(yè)。但是,在這股熱潮的背后,中國VR公司的現(xiàn)實情況也是如理想般一片光明嗎?我們還需謹(jǐn)慎對待。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          深度長文:從熱炒到務(wù)實 VR和AR普及之路還有多遠(yuǎn)

          • 盡管VR已經(jīng)有幾十年的發(fā)展歷史,但VR、AR還依然處于發(fā)展的初級階段,硬件和內(nèi)容給消費(fèi)者的體驗并不友好,這樣的現(xiàn)狀很大程度上影響了VR、AR的發(fā)展,而消費(fèi)者才是VR和AR行業(yè)的最終裁判,如果得不到消費(fèi)者的認(rèn)可,即使有資本和媒體的熱炒,VR、AR的熱度也會快速退潮。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          谷歌和微軟認(rèn)為AR比VR更有前途

          • 虛擬現(xiàn)實更像是利用傳統(tǒng)的PC或游戲機(jī)來玩游戲,從某種意義上來說這個市場也很龐大,但是絕對比不上智能手機(jī)引發(fā)的技術(shù)革命。
          • 關(guān)鍵字: 谷歌  微軟  AR  
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