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          AMD公布2015年第三季度財(cái)報(bào)

          •   AMD今天宣布2015年第三季度營(yíng)收為10.6億美元,經(jīng)營(yíng)虧損1.58億美元,凈虧損1.97億美元,每股虧損0.25美元。非GAAP經(jīng)營(yíng)虧損9700萬美元,凈虧損1.36億美元,每股虧損0.17美元。GAAP和非GAAP虧損包括6500萬美元的庫(kù)存減值及因此造成的每股0.08美元的虧損。   AMD總裁兼首席執(zhí)行官蘇姿豐博士(Dr. Lisa Su)表示:“AMD第三季度兩大部門的環(huán)比營(yíng)業(yè)額都實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)增長(zhǎng)。接下來,我們還將繼續(xù)采取針對(duì)性的措施,不遺余力地提高長(zhǎng)期的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),打造偉大的
          • 關(guān)鍵字: AMD  GPU  

          國(guó)產(chǎn)自主移動(dòng)CPU現(xiàn)實(shí):CPU/GPU國(guó)外買

          • 智能手機(jī)已經(jīng)到了一個(gè)瓶頸,陸陸續(xù)續(xù)有手機(jī)廠商也都有傳出在自主研發(fā)處理器的新聞,國(guó)產(chǎn)自研芯片現(xiàn)在是手機(jī)新的賣點(diǎn),處理器市場(chǎng)洗牌穩(wěn)定已久之時(shí),為何又有廠商對(duì)自主研發(fā)處理器如此執(zhí)著呢?
          • 關(guān)鍵字: CPU  GPU  

          Imagination榮獲臺(tái)積電2015年度最佳圖形合作伙伴獎(jiǎng)

          •   Imagination Technologies 宣布在臺(tái)積電開放創(chuàng)新平臺(tái)(OIP)生態(tài)系統(tǒng)論壇上,獲得臺(tái)積電頒發(fā)的年度最佳合作伙伴獎(jiǎng)。Imagination憑借其與臺(tái)積電在圖形IP領(lǐng)域的合作而獲得肯定。利用Imagination領(lǐng)先業(yè)界的PowerVR Series6 GPU并結(jié)合臺(tái)積電16納米FinFET處理等先進(jìn)處理技術(shù),雙方共同開發(fā)高度優(yōu)化的參考設(shè)計(jì)流程與硅實(shí)現(xiàn)。   臺(tái)積電依據(jù)客戶反饋意見、出片數(shù)量和內(nèi)置IP的晶圓出貨量以及公司所提供的技術(shù)支持力度等方向選出最佳合作伙伴獎(jiǎng)的得主。   I
          • 關(guān)鍵字: Imagination  GPU  

          賣身前奏?AMD宣布全球裁員5%

          •   上個(gè)月,AMD內(nèi)部業(yè)務(wù)經(jīng)歷了大調(diào)整,公司圖形芯片業(yè)務(wù)被分拆,并且成立新部門——Radeon Technologies Group。隨后,有外媒透露,由于資金緊張,AMD正考慮以低價(jià)向私募股權(quán)公司銀湖資本(Silver Lake Management)出售20%股份。出售股份的根本原因就是公司業(yè)務(wù)遭受了斷崖式滑坡。   不過對(duì)于深陷困境的AMD來說,裁員節(jié)流或許是緩解壓力最快的方式。據(jù)最新的消息,AMD宣布將裁減約5%員工,這次裁員其重組計(jì)劃的一部分。另外,雖然此舉將給AMD帶
          • 關(guān)鍵字: AMD  GPU  

          計(jì)算機(jī)視覺最優(yōu)化:異質(zhì)架構(gòu)運(yùn)算的運(yùn)用

          •   異質(zhì)架構(gòu)的嵌入式運(yùn)算正快速成為事實(shí)。今天,我們確實(shí)已經(jīng)看到許多領(lǐng)先的IP與半導(dǎo)體業(yè)者正在開發(fā)異質(zhì)運(yùn)算的硬件。在本文中,將說明異質(zhì)運(yùn)算的一種典型使用案例,以及邁向異質(zhì)的編程模型時(shí)會(huì)面臨的挑戰(zhàn)。        圖一:利用多個(gè)異質(zhì)硬件與軟件元件來建置支持美化功能的視訊錄像應(yīng)用程序。   CPU還可用來決定臉部哪里些部位的膚色,然后GPU會(huì)利用雙線性過濾器來使這些紋理變得更為平滑,并移除斑點(diǎn)和皺紋等假影(artefact),同時(shí)保留臉部輪廓的銳利度。   轉(zhuǎn)換過的影像序列會(huì)被同時(shí)輸出到
          • 關(guān)鍵字: GPU  SoC  

          實(shí)戰(zhàn)技巧,Mali GPU編程特性及二維浮點(diǎn)矩陣運(yùn)算并行優(yōu)化詳解

          •   基于Mali-T604嵌入式GPU的二維浮點(diǎn)矩陣運(yùn)算并行優(yōu)化   ARM Cortex-A15系列處理器是當(dāng)前最新的嵌入式ARM SoC,該系列處理器首次集成了Mali-T600系列的移動(dòng)端GPU,該系列GPU支持OpenGL以及OpenCL等計(jì)算框架,可以有效加速通用計(jì)算,而目前對(duì)其應(yīng)用方法和實(shí)際優(yōu)化效果的研究很少。本文基于以三星的Exynos5250處理器為核心的Arndale Board嵌入式開發(fā)平臺(tái),對(duì)集成于處理器上的Mali-T604嵌入式GPU的GPGPU(General-Purpose
          • 關(guān)鍵字: Mali  GPU  

          高通發(fā)布驍龍820 圖形性能提升40%

          •   在此次SIGGRAPH 2015期間,Qualcomm宣布推出采全新架構(gòu)設(shè)計(jì)的Adreno 500系列GPU,并且分別揭曉搭載于Snapdragon 820的Adreno 530,以及應(yīng)用在新款Snapdragon 620/618處理器的Adreno 510,兩者均采14位元設(shè)計(jì)的Qualcomm Spectra ISP (影像處理元件),并且可提供等同數(shù)位單眼畫質(zhì)的影像品質(zhì)與更具優(yōu)化表現(xiàn)電腦視覺效果。   除此之外,Qualcomm再次強(qiáng)調(diào)搭載Snapdragon 820處理器的市售產(chǎn)品,預(yù)計(jì)將會(huì)
          • 關(guān)鍵字: 高通  GPU  

          高通新一代GPU及ISP 大幅提升影像處理效能

          •   美國(guó)高通今(12)日宣布,子公司高通技術(shù)公司推出包含新版圖像處理單元 (GPU) 及影像訊號(hào)處理單元 (ISP) 的新一代視覺處理技術(shù),為高通Snapdragon處理器大幅提升表現(xiàn)、功效及使用者體驗(yàn)。   最新高通Adreno 5xx GPU 架構(gòu)提供比前一代產(chǎn)品更快的速度及更優(yōu)的效能,并支援極出色的高解析度行動(dòng)圖像,同時(shí)也導(dǎo)入同步通用運(yùn)算協(xié)作處理技術(shù)以達(dá)到超低用功耗。首次采用新架構(gòu)的兩款GPU Adreno 530與Adreno 510,內(nèi)建于即將發(fā)表的Snapdragon 820與Snapdra
          • 關(guān)鍵字: 高通  GPU  

          GPU-前途無限光明

          •   隨便拿起一個(gè)DIYer寫下的一份PC配置單,圖形卡(video card)往往是必不可少的部分。當(dāng)被問及為何會(huì)鐘情于獨(dú)立的圖形卡而不是選擇主板自帶的集成顯示芯片的時(shí)候,得到的答案往往驚人的一致——為了游戲。是的,人類僅僅是為了滿足自己的七情六欲,我們的PC才擁有了無比強(qiáng)大的運(yùn)算能力。甚至比起同期的圖形子系統(tǒng),PC里其他各部分都相形見絀。從R300到NV40,再到現(xiàn)在最新的G80,每一代旗艦GPU的晶體管都大大超過了同期的頂級(jí)CPU,也在挑戰(zhàn)其同時(shí)代半導(dǎo)體工藝的極限。不過,GPU
          • 關(guān)鍵字: GPU  圖形處理器  

          談GPU的作用、原理及與CPU、DSP的區(qū)別

          •   GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時(shí)也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時(shí)主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大的芯片(也是引腳最多的)。GPU使顯卡減少了對(duì)CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時(shí)。G
          • 關(guān)鍵字: GPU  CPU  DSP  

          雷達(dá)信號(hào)處理:FPGA還是GPU?

          •   FPGA和CPU一直是雷達(dá)信號(hào)處理不可分割的組成部分。傳統(tǒng)上FPGA用于前端處理,CPU用于后端處理。隨著雷達(dá)系統(tǒng)的處理能力越來越強(qiáng),越來越復(fù)雜,對(duì)信息處理的需求也急劇增長(zhǎng)。為此,F(xiàn)PGA不斷在提高處理能力和吞吐量,CPU也在發(fā)展以滿足下一代雷達(dá)的信號(hào)處理性能需求。這種努力發(fā)展的趨勢(shì)導(dǎo)致越來越多的使用CPU加速器,如圖形處理單元(GPU)等,以支持較重的處理負(fù)載。   本文對(duì)比了FPGA和GPU浮點(diǎn)性能和設(shè)計(jì)流程。最近幾年,GPU已經(jīng)不僅能完成圖形處理功能,而且成為強(qiáng)大的浮點(diǎn)處理平臺(tái),被稱之為GP-
          • 關(guān)鍵字: FPGA  GPU  

          現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集

          •   前言   Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對(duì)屏幕輸出圖像里的每個(gè)象素點(diǎn)進(jìn)行精確的色彩調(diào)整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制各種復(fù)雜的場(chǎng)景。   視頻播放通常被認(rèn)為是2D應(yīng)用,實(shí)際上現(xiàn)在的視頻播放已經(jīng)是部分借助于顯卡的3D渲染管線來實(shí)現(xiàn)的(VMR7、VMR9等渲染模式),使用Pixel Shader可以對(duì)最終輸出的視頻圖像進(jìn)行進(jìn)一步修正和增強(qiáng),達(dá)到更佳的畫面質(zhì)量,也更充分的發(fā)揮顯卡(尤其是高端顯卡)被閑置的
          • 關(guān)鍵字: GPU  Pixel Shader  

          AMD明年GPU產(chǎn)品完全跳過20nm制造工藝

          •   據(jù)報(bào)道AMD明年代號(hào)“北極群島”的GPU家族將完全跳過有問題的20nm工藝節(jié)點(diǎn),北極群島系列GPU將直接采用14nm FinFE工藝生產(chǎn),希望實(shí)現(xiàn)更高的效率。目前,市場(chǎng)上所有的GPU都是28nm工藝制造,無論是AMD還是NVIDIA產(chǎn)品。AMD未來數(shù)月內(nèi)即將推出 的Rx 300系列GPU,也將采用28nm工藝,因?yàn)門SMC臺(tái)積電20nm工藝節(jié)點(diǎn)存在問題,投產(chǎn)已經(jīng)數(shù)度推遲。   在這個(gè)階段,外界還不清楚AMD是否會(huì)堅(jiān)持讓臺(tái)積電使用14nm FinFET工藝來生產(chǎn)GPU,或者AM
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          Lisa Su:AMD傾力打造三大戰(zhàn)略

          •   AMD的未來三大戰(zhàn)略,一是打造出偉大的產(chǎn)品;二是構(gòu)建和加深與客戶、合作伙伴的關(guān)系;三是簡(jiǎn)化運(yùn)營(yíng),以更快的速度投入市場(chǎng)。事實(shí)上,AMD也在傾力實(shí)現(xiàn)這三大戰(zhàn)略。
          • 關(guān)鍵字: AMD  GPU  
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          gpu-zrx介紹

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