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          VR設(shè)備中常見的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對(duì)比

          • VR設(shè)備中常見的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對(duì)比-在目前的消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)頭顯外,大部分的VR頭顯都不具備配套的體感交互(需要第三方設(shè)備),而正因?yàn)槿鄙倭梭w感交互,使得這些設(shè)備未能構(gòu)成完善的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
          • 關(guān)鍵字: VR  空間定位技術(shù)  PSVR  

          人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?

          • 人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?-人只有兩只耳朵,為什么需要5.1、7.1聲道,甚至VR中的spatial audio?
          • 關(guān)鍵字: VR  虛擬現(xiàn)實(shí)  VR音頻  

          主流手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設(shè)備體驗(yàn)

          • 主流手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設(shè)備體驗(yàn)-虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
          • 關(guān)鍵字: 手勢(shì)識(shí)別  雙攝像頭  vr  

          簡要了解VR音頻相關(guān)技術(shù)

          • 簡要了解VR音頻相關(guān)技術(shù)-VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對(duì)提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因?yàn)槁曇魰?huì)給我們提供重要的線索,讓我們知道自己在真實(shí)三維環(huán)境中的位置。
          • 關(guān)鍵字: VR  音頻技術(shù)  

          一篇文章梳理完虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù)

          • 一篇文章梳理完虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù)-如果您對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感興趣,并想了解、學(xué)習(xí)與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù),本篇梳理值得您收藏。
          • 關(guān)鍵字: VR  交互技術(shù)  

          “vr眼鏡”的分類及原理簡介

          • “vr眼鏡”的分類及原理簡介-VR頭顯VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,不僅讓每一個(gè)愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷。
          • 關(guān)鍵字: vr  vr眼鏡  

          AR顯示技術(shù)三大分類剖析

          • AR顯示技術(shù)三大分類剖析-從技術(shù)上來看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設(shè)備的AR游戲PokemanGo,因其無需購買額外設(shè)備,成為了目前最常見的AR顯示技術(shù),這些移動(dòng)設(shè)備的屏幕充當(dāng)窗口或者放大器的作用,用來顯示疊加虛擬信息后的世界。
          • 關(guān)鍵字: AR  VR  智能硬件  

          看不清VR的未來,AMD在無線VR硬件開發(fā)上要堅(jiān)持些什么?

          • AMD在過去多次曾經(jīng)討論過,VR和AR將成為技術(shù)領(lǐng)域的下一件大事,然而看起來在這個(gè)領(lǐng)域并沒有做什么。
          • 關(guān)鍵字: AMD  VR  

          給你個(gè)機(jī)會(huì),透過VR看到自動(dòng)駕駛汽車眼中的數(shù)據(jù)世界

          •   透過一輛自動(dòng)駕駛汽車的眼睛看世界?你沒聽錯(cuò)!moovel實(shí)驗(yàn)室“誰想成為自動(dòng)駕駛汽車”的項(xiàng)目使其成為可能。3D深度攝像頭、激光雷達(dá)和其他傳感器安裝在一輛造型奇特的車子上,將這些傳感器輸入的不同信息匯總,借助VR眼鏡即可實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。 ?   Moovel是戴姆勒集團(tuán)的全資子公司,其創(chuàng)建的目的正是為了使城市出行變得更為簡單。目前它正在籌劃建立一套“城市出行運(yùn)營系統(tǒng)”,你將有機(jī)會(huì)享受不同出行服務(wù)帶來的體驗(yàn)。而moovel實(shí)驗(yàn)室是一個(gè)由三個(gè)
          • 關(guān)鍵字: VR  自動(dòng)駕駛  

          揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

          • 揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤-2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
          • 關(guān)鍵字: vr  移動(dòng)設(shè)備  眼動(dòng)追蹤  

          揭秘GPU是如何影響VR體驗(yàn)的

          • 揭秘GPU是如何影響VR體驗(yàn)的-今年4月,VR行業(yè)迎來了全球首個(gè)VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標(biāo)準(zhǔn)的出爐就意味著VR頭盔的游戲規(guī)則就此改變了,剛好符合標(biāo)準(zhǔn)的我們稱之為低端VR,沒達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的一律被劃到山寨行列。
          • 關(guān)鍵字: GPU  VR  

          諾基亞宣布終止開發(fā)OZO VR相機(jī) 專注健康和專利授權(quán)

          •   10月10日消息,據(jù)TechCrunch報(bào)道,諾基亞曾經(jīng)是手機(jī)制造領(lǐng)域的巨頭,但最終退出了這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),轉(zhuǎn)向以網(wǎng)絡(luò)設(shè)備為基礎(chǔ)的業(yè)務(wù),并以健康和成像等垂直領(lǐng)域?yàn)槟繕?biāo)。現(xiàn)在,這家公司又開始考慮新的商業(yè)戰(zhàn)略。   今天,諾基亞宣布,在發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的發(fā)展“慢于預(yù)期”之后,公司將停止生產(chǎn)價(jià)格昂貴的OZO虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)。相反,公司將更多地轉(zhuǎn)向健康產(chǎn)品和專利許可。   并且,諾基亞宣布裁員310人,作為這一舉措的一部分。   諾基亞此次人員削減主要在美國、英國和芬蘭。該公司表示,裁員大約
          • 關(guān)鍵字: 諾基亞  VR  

          雄心不減:Oculus創(chuàng)始人宣布開辦了新的VR公司

          •   Oculus VR創(chuàng)始人和Oculus Rift設(shè)計(jì)人帕爾默(Palmer Luckey)上周在日本東京游戲展進(jìn)行了主體演講,而在本周,他宣布將繼續(xù)自己的事業(yè),成立的新的VR公司。   帕爾默在今年三月離開了Oculus,當(dāng)時(shí)有新聞?wù)f他和Oculus以及谷歌管理層鬧得很不愉快。不過他在接受采訪時(shí)沒有透露新公司的名字和以及正在準(zhǔn)備的項(xiàng)目,他稱已經(jīng)做好準(zhǔn)備繼續(xù)在VR行業(yè)奮戰(zhàn)并準(zhǔn)備開發(fā)一些更加讓人激動(dòng)的新產(chǎn)品。對(duì)于外界對(duì)他的稱呼,帕爾默表示相比較“Oculus創(chuàng)始人”,他更喜歡
          • 關(guān)鍵字: Oculus  VR  

          微軟公布四大VR動(dòng)作:發(fā)布頭顯 收購公司

          •   微軟日前在舊金山召開新聞發(fā)布會(huì),并宣布已經(jīng)收購了社交VR平臺(tái)AltspaceVR。微軟表示,收購AltspaceVR是希望建設(shè)世界優(yōu)秀的混合現(xiàn)實(shí)社區(qū)。微軟并沒有透露更多的細(xì)節(jié)。        三星Odyssey MR頭顯三星Odyssey MR頭顯   微軟也正式宣布,三星將發(fā)布Windows MR頭顯——三星Odyssey。Odyssey具有雙3.5英寸AMOLED顯示屏,單眼分辨率為1,440 x 1,600。三星Odyssey現(xiàn)在可以在微軟商店上預(yù)購
          • 關(guān)鍵字: 微軟  VR  

          VR的未來很光明 HTC的未來呢?

          • HTC選擇VR是這個(gè)行業(yè)的好消息,如果HTC選擇撤出那么這個(gè)行業(yè)的寒冬就真的來臨了。但是,HTC想要靠著VR重回巔峰還需要等待,VR的未來是可預(yù)見的光明,但是光明到來的時(shí)間可長可短。
          • 關(guān)鍵字: HTC  VR  
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          vr pancake介紹

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