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          三星Galaxy Space商標(biāo)獲批:或用于新款VR頭顯

          • 具體說明如下:“虛擬現(xiàn)實頭顯;LED顯示器;路由器;數(shù)字門鎖;便攜式手機電池充電器;平板電腦;便攜式電腦;視頻投影儀;智能手表;智能手機;音頻揚聲器?!?/li>
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          VR又有了新用處:科學(xué)家用它觀察大腦細胞

          • 幾年之后,科幻電影《神奇旅程》(Fantastic Voyage)上映,在電影中潛艇船員縮小,穿越人體修復(fù)大腦損傷。1966年的電影預(yù)告片宣稱,“本片將會帶你探索未知世界”,“將把觀眾送到?jīng)]有人到過、沒有相機看過的地方”。  現(xiàn)在科學(xué)家成功將中世紀(jì)物理學(xué)家、電影制片人的幻想與VR體驗融合。不久前,科學(xué)家在《自然醫(yī)學(xué)》發(fā)表論文,介紹一款新軟件,有了軟件科學(xué)家只需要戴上VR頭盔,就能探索細胞及其它生物結(jié)構(gòu)?! ∥覀冞@里所說的細胞不是電腦生成的,而是活生生的,它是超高清顯微鏡捕捉的圖像。顯微鏡提供的數(shù)據(jù)是2D數(shù)
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          健康催生可穿戴多功能需求

          • 可穿戴設(shè)備廣泛用于娛樂、運動和醫(yī)療健康等領(lǐng)域,作為把多媒體、傳感器和無線通信等技術(shù)嵌入人們的衣著或配件的設(shè)備,可支持手勢和眼動操作等多種交互方式。作為消費電子業(yè)面臨的又一個新發(fā)展機遇,可穿戴設(shè)備經(jīng)歷了前些年從概念火爆到實際產(chǎn)品大量普及的過程之后,行業(yè)前景一直穩(wěn)步成長。據(jù)統(tǒng)計,2019年全球可穿戴技術(shù)產(chǎn)品市場的規(guī)模超過了500億美元,是2014年的2倍以上,可以說可穿戴設(shè)備已成為過去5年來消費電子領(lǐng)域最成功的市場之一。1? ?市場需求持續(xù)爆發(fā)雖然2020年全球經(jīng)歷了嚴(yán)重的新冠疫情影響,部
          • 關(guān)鍵字: MOSFET  VR  MR  CGM  IDC  202009  

          蘋果汽車新專利曝光:車門能檢測后方來車 車載VR系統(tǒng)可防暈車

          • 據(jù)國外媒體報道,美國專利商標(biāo)局于當(dāng)?shù)貢r間周四公布的專利申請顯示,傳聞已久的蘋果汽車將有一些特殊的與乘客安全有關(guān)的功能和一個車載虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng)。這些專利申請顯示,蘋果汽車可能會有防止乘客下車時被其他車輛撞到的車門,同時車內(nèi)的車載VR系統(tǒng)可能會增加一些功能,以最大程度地減少暈車的可能。在名為“動態(tài)元素保護”(Dynamic Element Protection)的專利申請文件中,蘋果描述了如何控制車門,以應(yīng)對“車輛附近的動態(tài)元素”。該系統(tǒng)的設(shè)計主要是為了安全,因為它可以檢測出車門周圍是否存在移動物體,例
          • 關(guān)鍵字: 蘋果  汽車  VR  

          上半年月均新增230家 我國VR企業(yè)哪里最多?

          • 隨著5G商用的普及,VR頭戴設(shè)備配備4K超清屏成為越來越多年輕人的選擇,也帶動了我國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。8月13日,天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國目前有超過1.2萬家VR相關(guān)企業(yè) ,今年上半年更是月均新增230家企業(yè)。目前國內(nèi)市場上VR設(shè)備大致有三類,一類是作為手機配件的VR盒子,使用時須將手機插入,一類是連接電腦的VR眼鏡或頭盔設(shè)備。還有一類是目前設(shè)備廠商主推的、更為常見的VR一體機,可以作為獨立設(shè)備使用,形態(tài)上跟第二類相仿,常配有手柄,入門級售價一般在2000-5000元之間。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國目前有超
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          HTC 2019年VR頭顯營收全球第三

          • HTC 2019年VR頭顯營收全球第三,市占率13.6%.HTC在2019年的年報中表示,HTC 2019年全年VR頭顯出貨營收排名占全球第三,營收市占率約為13.6%,僅次于Oculus和索尼。另外年報顯示,HTC在2019年減少了905名員工,在2020年Q1減少了405名員工。據(jù)悉,HTC 2018年年底員工總數(shù)為4810人,2019年年底員工總數(shù)為3905人,2020年3月底員工總數(shù)為3500人。
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          利亞德:公司VR業(yè)務(wù)凈利潤規(guī)模全球第一

          • 利亞德(300296)在互動平臺上表示,公司擁有全球領(lǐng)先的光學(xué)動作捕捉技術(shù)并廣泛應(yīng)用于AR/VR應(yīng)用領(lǐng)域。除了硬件軟件銷售,也在根據(jù)客戶需要定制行業(yè)解決方案。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,公司VR業(yè)務(wù)凈利潤規(guī)模全球第一。天眼查數(shù)據(jù)顯示,利亞德光電股份有限公司是一家專業(yè)從事LED應(yīng)用產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)、銷售和服務(wù)的高新技術(shù)企業(yè)。公司生產(chǎn)的LED應(yīng)用產(chǎn)品主要包括LED全彩顯示產(chǎn)品、系統(tǒng)顯示產(chǎn)品、創(chuàng)意顯示產(chǎn)品、LED電視、LED照明產(chǎn)品和LED背光標(biāo)識系統(tǒng)等六大類。
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          采用柔性薄膜材質(zhì),科研人員展示輕薄款VR體感手套方案

          • 7月28日消息,瑞士洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院(EPFL)公布了一項關(guān)于VR體感反饋裝置的新研究。據(jù)悉,該研究描述了一種通過動態(tài)柔性薄膜表面來為手部提供體感反饋的方案,薄膜的動作可由其中注入的植物油等電解質(zhì)控制。除了VR,它也可以用于樂器、運動等領(lǐng)域的輔助教學(xué)。據(jù)青亭網(wǎng)了解,EPFL的體感反饋方案特點是低成本、體積輕薄,可與柔性體感手套相結(jié)合。它將多個由電解質(zhì)填充物和彈性薄膜組成的小突起分布在手指等多個節(jié)點,這些凸起通過不同程度拉伸手部皮膚,來提供觸覺反饋、震動反饋和力反饋。比如你在VR中握住虛擬物體時,凸起的節(jié)點
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          華為和蘋果狹路相逢 為何VR不亮AR亮?

          •   華為和蘋果在AR賽道狹路相逢了?! ?月13日,華為AR眼鏡專利曝光。在此之前,已經(jīng)爆出富士康代工的蘋果AR項目半透明鏡片已經(jīng)進入試產(chǎn)階段,并且已經(jīng)申請了眼球控制等新的專利技術(shù),而且將在2023年發(fā)布AR/VR頭顯?! ≡贏R領(lǐng)域動作頻頻的不僅是華為和蘋果。近期Facebook也注冊了用于VR顯示器的光柵和用于麥克風(fēng)的聲音分離技術(shù);谷歌以非??捎^的收購條件一億八千萬收購了Focals?! 『苊黠@各巨頭都在積極地布局,而相關(guān)技術(shù)公司的融資、并購也在如火如荼地進行,在今年疫情最艱難的四月份,AR 
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          歌爾贏得Oculus下一代 VR 獨供大單

          • 歌爾股份已奪得Oculus的新一代VR獨供大單,預(yù)計20年訂單量為100~200萬臺,總收入可達50億元。在大單加持下,歌爾的三季報和全年報將非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR廠商。根據(jù)SuperData統(tǒng)計,2019年Oculus Quest全年銷售70.5萬臺。Quest于2019年5月21日開始發(fā)貨,也就是說在70.5萬的發(fā)貨量是在不到3個季度的時間內(nèi)完成的。Quest發(fā)布后就用戶反響熱烈,銷售量快速增加。但由于Quest的位于臺灣的生產(chǎn)商產(chǎn)能不足,
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          2020年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投資趨勢

          •   袁 鈺 (賽迪顧問股份有限公司,北京 100048)  摘 要:展望了2020年國內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資狀況,包括產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析,政策導(dǎo)向,產(chǎn)業(yè)鏈、價值鏈、資本動態(tài)的分析?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;投資;硬件  2020年,中國VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出低谷,正處在爆發(fā)期前夕的探索階段?! ? 產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析  1)數(shù)字經(jīng)濟助力VR/AR產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展  我國數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展勢頭迅猛,其中VR/AR產(chǎn)業(yè)受關(guān)注程度高,VR/AR內(nèi)容的存儲、計算和傳輸?shù)玫搅藰O大程度的優(yōu)化,產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長迅速,在游戲
          • 關(guān)鍵字: 202007  VR  AR  投資  硬件  

          未來中國或?qū)⒊蔀槿騐R產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者

          • 據(jù)俄羅斯衛(wèi)星通訊社報道,全球?qū)μ摂M現(xiàn)實VR技術(shù)的需求正在增長。據(jù)美國沉浸式技術(shù)市場分析機構(gòu)Greenlight Insights預(yù)測,到今年年底全球VR技術(shù)市場規(guī)模將達到224億美元(約合1600億元人民幣),而根據(jù)其他一些估計,中國市場將占300億到900億元人民幣。同時,據(jù)來自中國工業(yè)和信息化部的數(shù)據(jù)顯示,到2025年中國將成為全球該行業(yè)的引領(lǐng)者?! 蟮婪Q,現(xiàn)如今人們對VR技術(shù)的興趣也推動了設(shè)備特有內(nèi)容的問世。根據(jù)UploadVR的數(shù)據(jù)顯示,到2020年4月在最大的Steam游戲平臺上使用V
          • 關(guān)鍵字: VR  產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者  

          微軟Hololens 2 VR眼鏡將推出:驍龍850加持 價格感人!

          • 微軟Hololens(混合現(xiàn)實頭戴式顯示器)曾于2017 年在荷蘭發(fā)售。這款面向企業(yè)和開發(fā)人員的混合現(xiàn)實耳機獲得了許多積極的反響。
          • 關(guān)鍵字: 微軟  HoloLens  VR  AR  

          索尼下一代VR設(shè)備或支持"手指追蹤"功能

          •   請想象這樣一款游戲手柄:當(dāng)你握住它時,它能夠準(zhǔn)確感應(yīng)你各個手指的位置。你能用這個手柄完成現(xiàn)實中的手勢操作,而游戲畫面也會給予你真實的互動反饋。這便是先進的“手指追蹤”技術(shù),現(xiàn)在索尼正在該領(lǐng)域穩(wěn)步發(fā)力?! ∫曨l由外媒 UploadVR 上傳,該視頻的內(nèi)容便是展示“手指追蹤”技術(shù)的可行性。與視頻相配套的是一篇研究論文,作者為 Kazuyuki Arimatsu 和 Hideki Mori 。有趣的是,這兩人均是索尼互動娛樂公司(SIE)的員工?! ∫曨l開頭的論文標(biāo)識  根據(jù) UploadVR 的推測,視頻
          • 關(guān)鍵字: 索尼  VR  

          蘋果AR/VR專利:用霍爾傳感器檢測佩戴狀態(tài)

          • 近半年有關(guān)蘋果AR/VR專利數(shù)量開始增多,當(dāng)然這些專利很多也都是在一年甚至更久前申請的。近期,蘋果公司一項關(guān)于AR/VR頭顯專利(美國專利號10557724)指出,蘋果或?qū)锳R/VR頭顯配備多個霍爾傳感器和磁性物質(zhì),以此檢測設(shè)備的旋轉(zhuǎn)角度,用于判斷設(shè)備是否處于佩戴狀態(tài)。通常在AR/VR頭顯中,往往會在設(shè)備內(nèi)部配備一個距離(或光線+距離)感應(yīng)裝置,用來判斷是否處于佩戴狀態(tài)。蘋果顯然并沒有打算這么做,根據(jù)專利內(nèi)容來看,之所以采用一個或多個傳感器是因為蘋果想要確定設(shè)備的旋轉(zhuǎn)角度。其中,一個為固定設(shè)計,另一個為
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