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          VR、AR和MR頭戴式設(shè)備技術(shù)已經(jīng)基本準(zhǔn)備就緒

          •   “VR和AR幾十年來(lái)一直是熱門(mén)話題?!盰oleDéveloppement技術(shù)與市場(chǎng)分析師Bouhamri表示,“因此,在過(guò)去十年中,這一領(lǐng)域很活躍:眾多初創(chuàng)公司被創(chuàng)建,越來(lái)越多的巨頭參與新技術(shù)的開(kāi)發(fā),專(zhuān)利申請(qǐng)數(shù)量增加,投資、合并和收購(gòu)頻頻。”  大公司、小而經(jīng)驗(yàn)豐富的公司,甚至是新人都積極表現(xiàn)?,F(xiàn)在,VR和大多數(shù)AR是解鎖下一代消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的關(guān)鍵?! ole發(fā)布了一份技術(shù)和市場(chǎng)報(bào)告,重點(diǎn)關(guān)注VR、AR和MR頭戴式設(shè)備的顯示器和光學(xué)器件。這份標(biāo)題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學(xué)視覺(jué)系統(tǒng)》揭示了最新
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  MR  

          智能穿戴設(shè)備距離爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

          • 智能腕帶和頭戴產(chǎn)品是當(dāng)前可穿戴智能設(shè)備的兩大主戰(zhàn)場(chǎng),如今兩種產(chǎn)品形態(tài)遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預(yù)測(cè)的“風(fēng)口”、“爆點(diǎn)”尚且遙遠(yuǎn)。
          • 關(guān)鍵字: 智能穿戴  VR  AR  

          看人工智能是如何變成為“藥神”的!

          • 面對(duì)高昂的售價(jià),如何給“特效藥”及疾病治療“降降溫”,AI也許能夠一步步成為你的“藥神”。
          • 關(guān)鍵字: 人工智能  AR  VR  

          十大可穿戴技術(shù)與功能

          •   可穿戴設(shè)備市場(chǎng)內(nèi)的產(chǎn)品種類(lèi)繁多。全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問(wèn)公司Gartner認(rèn)為該市場(chǎng)主要包括九類(lèi)可穿戴設(shè)備,即:智能手表、頭戴式顯示器(HMD)、可穿戴相機(jī)、智能手環(huán)、智能服裝、心率胸帶、運(yùn)動(dòng)手表、智能藍(lán)牙耳機(jī)及其他穿戴設(shè)備。各類(lèi)可穿戴設(shè)備的市場(chǎng)接受程度及產(chǎn)品成熟度各不相同??傮w來(lái)說(shuō),Gartner預(yù)計(jì)可穿戴設(shè)備在未來(lái)二至五年將快速普及,從2015年的2.32億臺(tái)將躍升至2020年的4.77億臺(tái),并帶來(lái)617億美元的盈利機(jī)會(huì)?! ?017年至2018年十大可穿戴技術(shù)與功能分列如下:   
          • 關(guān)鍵字: 可穿戴  VR  AR  

          5G加速擁抱多個(gè)場(chǎng)景:VR、8K視頻、智能電網(wǎng)、無(wú)人駕駛等將爆發(fā)

          •   一項(xiàng)技術(shù)成熟與否的最佳試金石,非展會(huì)莫屬。對(duì)此前的無(wú)人駕駛、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等均是如此,從早期概念PPT的炒作,到現(xiàn)在的應(yīng)用場(chǎng)景落地,都昭示著接地氣才是檢驗(yàn)技術(shù)的最好標(biāo)準(zhǔn)。再看5G,眾多關(guān)于5G手機(jī)面世的消息也正是從個(gè)人應(yīng)用方面加速成熟?! ≡谏现軇倓偮淠坏?018上海世界移動(dòng)大會(huì)于上,在VR、8K視頻、網(wǎng)游、智能電網(wǎng)、無(wú)人駕駛和萬(wàn)物互聯(lián)場(chǎng)景中不斷加快測(cè)試。未來(lái)的智慧城市中,隨手可觸及智能采集數(shù)據(jù)的終端,無(wú)人駕駛的新能源汽車(chē)不僅能自由穿梭,而且還能最便捷找到充電樁,無(wú)需擔(dān)心半路拋錨?! R、8K之外
          • 關(guān)鍵字: 5G  VR  8K  

          如何建構(gòu)VR產(chǎn)業(yè)的全生態(tài)

          • VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈涵蓋了三大主要平臺(tái):主件、配件及素材平臺(tái)。闡述了這三大平臺(tái)之間的密切關(guān)系,然后說(shuō)明了如何設(shè)計(jì)“去中心化”VR素材平臺(tái),結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)保護(hù)VR素材IP,推廣有互信的IP交易,大幅促進(jìn)VR生態(tài)的蓬勃發(fā)展。
          • 關(guān)鍵字: VR  生態(tài)  主件  內(nèi)容  配件  201807  

          VR/AR的核心技術(shù)突破

          • 本媒體邀請(qǐng)部分VR/AR相關(guān)廠商,探討了VR/AR技術(shù)的發(fā)展及相關(guān)解決方案。
          • 關(guān)鍵字: VR/AR  電纜  GPU  201807  

          沉浸式AR與VR技術(shù)改變計(jì)算體驗(yàn)

          • AR、VR與MR技術(shù)極大地提升了人機(jī)交互的質(zhì)量、準(zhǔn)確度與維度。充分利用顛覆性技術(shù)趨勢(shì)的首席信息官們將受益于集成化的沉浸式屏幕(integrating immersive screens),但要完全實(shí)現(xiàn)此項(xiàng)顛覆性創(chuàng)新,尚需數(shù)年時(shí)間。
          • 關(guān)鍵字: AR  VR  沉浸式  計(jì)算  201807  

          電影描繪未來(lái)VR情境引發(fā)熱議,廠商亦加緊VR技術(shù)布局

          IDC發(fā)布報(bào)告稱(chēng)AR/VR頭顯將呈增長(zhǎng)趨勢(shì),未來(lái)可期

          •   日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬(wàn)臺(tái),同比下降30.5%。IDC稱(chēng),盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長(zhǎng)。越來(lái)越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場(chǎng),以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開(kāi)始進(jìn)入市場(chǎng)。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價(jià)格,無(wú)疑會(huì)促進(jìn)需求的激增?! ?duì)于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷(xiāo)售
          • 關(guān)鍵字: AR  VR  

          IDC 2018 Q1季度報(bào)告發(fā)布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

          •   日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬(wàn)臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無(wú)屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類(lèi))的銷(xiāo)售。對(duì)于2017年的大部分時(shí)間里,廠商很大比例選擇將智能手機(jī)與無(wú)屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈(zèng)送,但這種做法在2018年初已經(jīng)基本結(jié)束。無(wú)屏幕VR頭顯低價(jià)市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)一步萎縮?! ”M管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但I(xiàn)DC預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長(zhǎng)。越來(lái)越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR
          • 關(guān)鍵字: AR  VR  

          VR行業(yè)為什么消停了?

          • VR行業(yè)經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長(zhǎng),2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過(guò)山車(chē)”。那么,為什么會(huì)這樣?
          • 關(guān)鍵字: VR  

          從主機(jī)VR到移動(dòng)VR,這會(huì)是新一輪泡沫膨脹嗎?

          • 雖然不能確定將來(lái)會(huì)人手一部VR設(shè)備,但個(gè)人VR時(shí)代,或許正在慢慢到來(lái),也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實(shí)更理性,頭號(hào)玩家的游戲世界到2045年走進(jìn)現(xiàn)實(shí)也不是沒(méi)有可能。
          • 關(guān)鍵字: VR  

          小米有史以來(lái)最大陣容發(fā)布會(huì),小米8探索版后背透明3699元

          • 這是小米有史以來(lái)發(fā)布新品最多的發(fā)布會(huì),也是小米日漸成熟的商業(yè)生態(tài)的一次集中展示。
          • 關(guān)鍵字: 小米8  VR  

          有效處理AI交互 高通將發(fā)布專(zhuān)用VR/AR芯片

          •   這幾十年來(lái),鍵盤(pán)和鼠標(biāo)一直是我們操控電腦的傳統(tǒng)工具。隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)設(shè)備的誕生,人們需要借助新技術(shù)與這類(lèi)沒(méi)有配備鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的微型電腦進(jìn)行有效交流。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)成為一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),使得這些電子產(chǎn)品更加友好,則使其更為直觀?! ∪缃?,憑借著人工智能的強(qiáng)大運(yùn)算處理,各個(gè)行業(yè)的消費(fèi)電子產(chǎn)品都融入到了該技術(shù),但是能得到完善的提升,這對(duì)于AI芯片來(lái)說(shuō)是非常重要的。說(shuō)到這里,高通公司發(fā)布了一款可以驅(qū)動(dòng)獨(dú)立式VR和AR頭顯的專(zhuān)用芯片?! ∵@款芯片,高通給它命名為“驍龍 XR1”它和高通一直在手機(jī)領(lǐng)域
          • 關(guān)鍵字: 高通  VR  
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