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          基于DM6446的視頻運動車輛檢測系統(tǒng)

          作者: 時間:2012-09-20 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          摘 要: 給出了一種 處理器的的技術(shù)實現(xiàn)方法,介紹了系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)及軟件設(shè)計思路。結(jié)合 雙核處理器的特點,給出了處理器ARM 端與DSP 端通信及雙緩沖區(qū)切換的具體方法。在檢測算法上,采用差異積累法對 實時獲取的交通數(shù)據(jù)進(jìn)行背景建模,用背景差法檢測區(qū)域,再結(jié)合Otsu 閾值化、形態(tài)學(xué)濾波及區(qū)域生長等算法,最終在DM6446 硬件平臺上實現(xiàn)視頻運動車輛的實時檢測。實驗結(jié)果表明,該系統(tǒng)具有良好檢測效果。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/148382.htm

            隨著現(xiàn)代交通運輸業(yè)的快速發(fā)展,道路上的車輛日益增多,而伴隨而來的交通擁堵、道路使用效率不高等問題卻給日常交通管理帶來了重重困難。融合了計算機(jī)、電子等現(xiàn)代高新科技的智能交通系統(tǒng)(ITS:Intelligent Transport System)提供了解決方法。

            運動車輛檢測是ITS 的重要組成部分,本文探討了以TI 的TMS320DM6446(簡稱DM6446)為嵌入式開發(fā)平臺的交通視頻信息采集和處理系統(tǒng)的設(shè)計,通過分析實時交通視頻序列,采用差異積累背景建模、Otsu 自動閾值選取、形態(tài)學(xué)濾波及區(qū)域生長定位等技術(shù),最終實現(xiàn)交通場景視頻運動車輛的檢測。

            1 系統(tǒng)硬件構(gòu)成

            本系統(tǒng)選用的TMS320DM6446 是ARM926 和TMS320C64x+兩個核心的、高度集成的數(shù)字媒體處理器。ARM926EJ-S 采用管道化流水線可以執(zhí)行32bit/16bit 指令集,并提供了獨立的16KB的指令Cache 和8KB 的數(shù)據(jù)Cache,可有效控制和管理外部中斷、各種接口及外設(shè)。TMS320C64x+屬TMS320C6000 系列高性能的定點DSP 處理器,集成了64 個32 位通用寄存器和8 個功能單元,硬件支持塊循環(huán)操作,采用二級Cache 結(jié)構(gòu):L1 程序/數(shù)據(jù)Cache 和L2 存儲/Cache.ARM 和DSP 共享外部256MB DDR SDRAM 存儲器,64MB NAND Flash用于存放ARM 和DSP 代碼。

            系統(tǒng)硬件平臺還包含視頻處理子系統(tǒng)(VPSS)和眾多外設(shè)資源。VPSS 是DM6446 中專門負(fù)責(zé)視頻輸入輸出的硬件模塊,由視頻處理前端(VPFE)和視頻處理后端(VPBE)組成,系統(tǒng)模擬視頻信號經(jīng)由TVP5150解碼器解碼成YUV422 格式的視頻數(shù)據(jù)后傳送給VPFE 的CCD 控制器,然后通過EMIF 接口將暫存在VPSS 內(nèi)部Buffer 中的數(shù)據(jù)傳送到外部DDR SDRAM中。VPBE 的屏幕顯示(OSD)模塊將視頻數(shù)據(jù)以YCbCr形式提交給視頻編碼器(VENC),通過視頻編碼器輸出到VGA 或CVBS 接口。本文處理系統(tǒng)的硬件拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)如圖1 所示。

          圖1 DM6446 系統(tǒng)平臺硬件結(jié)構(gòu)示意圖

          圖1 DM6446 系統(tǒng)平臺硬件結(jié)構(gòu)示意圖

            2 系統(tǒng)軟件設(shè)計

            圖2 示意了系統(tǒng)硬件平臺軟件處理模塊的組成結(jié)構(gòu)。如圖2 所示,軟件部分主要完成3 個任務(wù):圖像的采集與存放、ARM 與DSP 通信和視頻圖像處理。

          圖2 DM6446 系統(tǒng)平臺軟件模塊構(gòu)成框圖。

          圖2 DM6446 系統(tǒng)平臺軟件模塊構(gòu)成框圖。

            ARM 端負(fù)責(zé)初始化系統(tǒng)并控制數(shù)據(jù)的采集和存放。系統(tǒng)初始化時VPSS 被配置為場模式,VPFE 負(fù)責(zé)將采集到的視頻數(shù)據(jù)連續(xù)傳送到內(nèi)存緩沖區(qū)。由于ARM 端在向內(nèi)存中存放圖像時DSP 端不能同時讀取,為了保證數(shù)據(jù)處理的正確性,本文采用雙緩沖機(jī)制,即:設(shè)定兩個各自連續(xù)的幀緩沖區(qū)VIDEO BUF0 和video BUF1,視頻數(shù)據(jù)交替的向這兩個區(qū)域緩沖刷新。

            ARM 與DSP 兩核之間的通訊通過內(nèi)存共享和中斷的方式實現(xiàn)。ARM 通過寄存器ARM2DSP0 向DSP發(fā)出中斷信號,DSP 使用寄存器DSP2ARM0 給ARM發(fā)送中斷信號。發(fā)中斷的一方在中斷信號發(fā)出前向共享內(nèi)存填寫命令,接收中斷的一方在中斷函數(shù)中讀取命令,其他模塊按照當(dāng)前的命令執(zhí)行相應(yīng)任務(wù)。

            視頻圖像的處理在DSP 核上進(jìn)行,采集到的視頻圖像數(shù)據(jù)為YUV422 格式,算法處理時僅讀取視頻數(shù)據(jù)的Y 分量,緊接將視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行差異積累背景建模、運動區(qū)域檢測等操作以實現(xiàn)對視頻序列運動目標(biāo)的檢測。最后DSP 負(fù)責(zé)將檢測完的視頻數(shù)據(jù)存放至固定顯示緩存區(qū),由VPBE 讀取后顯示。

          3 視頻運動目標(biāo)檢測算法設(shè)計

            在獲得視頻數(shù)據(jù)后,需進(jìn)一步對視頻運動目標(biāo)進(jìn)行檢測(運動車輛)。對固定相機(jī)的應(yīng)用場合,一般采用背景差技術(shù)檢測視頻運動目標(biāo),而背景差法又受背景建模效果的約束。目前存在如光流場、目標(biāo)模型以及差分圖像等多種視頻運動目標(biāo)檢測方法。基于光流場的目標(biāo)檢測法對噪聲敏感、計算量大,導(dǎo)致算法實時性較差?;谀繕?biāo)模型的檢測方法一般須建立目標(biāo)的三維模型,再將模型投影至二維平面,再在圖像中進(jìn)行匹配?;诓罘謭D像的檢測方法較為常用,可分為鄰幀差和背景差兩種方法,背景差法是視頻運動目標(biāo)檢測中的流行方法。本文即采用背景差法對目標(biāo)運動區(qū)域進(jìn)行檢測,本文針對嵌入式應(yīng)用,從檢測算法的處理效率出發(fā),場景背景模型的獲取采用文獻(xiàn)[4]所述的基于差異積累的背景建模法。對視頻運動目標(biāo)進(jìn)行檢測主要經(jīng)過四個步驟:差異積累背景建模、運動區(qū)域檢測、形態(tài)學(xué)濾波和區(qū)域生長法視頻運動目標(biāo)定位。

            3.1 差異積累背景建模

            差異積累背景建模法首先要建立差異圖像,設(shè)差異圖像為F(i,j,t),當(dāng)前視頻幀為f(i,j,tc),基準(zhǔn)幀為f(i,j,tb), 則由當(dāng)前幀與基準(zhǔn)幀比對可以得到一幅差異圖像,可表示為公式(1):

            這里的Tf 是一個特定的門限,決定著差異的程度。

            若兩幅圖像間灰度差在其坐標(biāo)上有較大的不同時,F(xiàn)(i,j,t)的值被賦為1,否則為0.這樣可以生成一個像素值為0 或1,大小與輸入圖像一致的圖像矩陣,稱為差異圖像。現(xiàn)在考慮一組m 幀視頻序列{f(i,j,t1),f(i,j,t2), …, f(i,j,tm)},本文選取視頻的第f(i,j,tc-3)幀作為基準(zhǔn)幀,系統(tǒng)初始化時將讀取的第一幀視頻數(shù)據(jù)賦予基準(zhǔn)幀,基準(zhǔn)幀隨著視頻的輸入不斷迭代,程序?qū)崿F(xiàn)時可按如下方式進(jìn)行迭代:

            差異圖像描述了視頻圖像中物體的運動,若在連續(xù)圖像序列中存在相對穩(wěn)定的非運動區(qū)域則可考慮作為背景。差異圖像矩陣隨視頻幀變化而不斷改變,根據(jù)差異圖像每個像素值的變化程度可以得到一個差異積累動態(tài)矩陣D(i,j,t)。 如公式(2)所示:

            λ記錄每個像素差異積累的深度,動態(tài)矩陣的單元數(shù)量和高寬比例與差異圖像矩陣相同,當(dāng)差異圖像某位置處的值為0時使動態(tài)矩陣相同位置處的計數(shù)器加1,這種計數(shù)器在動態(tài)矩陣每個單元位置各有一個。在對視頻序列連續(xù)處理過程中,若動態(tài)矩陣元素的計數(shù)器值等于λ時,就認(rèn)為對應(yīng)位置的像素灰度值在規(guī)定范圍內(nèi)無變化,可以作為背景像素。

            背景的更新采用加權(quán)平均法,設(shè)更新前背景為Bold(i,j,t),新背景為Bnew(i,j,t),結(jié)合系數(shù)利用公式(3)可獲得當(dāng)前更新的背景。應(yīng)用場景的背景會隨著新視頻幀的輸入而不斷進(jìn)行自動更新,圖3 示意了差異積累法的背景更新效果。

          圖3 差異積累背景建模過程示意圖

          圖3 差異積累背景建模過程示意圖

            3.2 運動區(qū)域檢測

            在獲得背景模型后,采用背景差法即可獲得背景差圖,設(shè)背景差圖為Bd(i,j,t),則有:

            對背景差圖做二值化處理即可獲得視頻運動車輛區(qū)域。本文二值化閾值選取采用文獻(xiàn)[5]的Otsu 法(最大類間方差法)。Otsu 法根據(jù)圖像的灰度特性,將圖像分成前景和背景兩部分。前景和背景之間的類間方差越大,說明構(gòu)成圖像的兩部分差別越大,當(dāng)部分前景錯分為背景或部分背景錯分為前景時都會導(dǎo)致兩部分差異變小,因此,使類間方差最大的分類意味著錯分概率最小,選取使類間方差最大和類內(nèi)方差最小的圖像灰度值作為最佳閾值。


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