<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > EDA/PCB > 設計應用 > 基于FPGA NiosII的MPEG-4視頻播放器

          基于FPGA NiosII的MPEG-4視頻播放器

          作者: 時間:2012-02-20 來源:網(wǎng)絡 收藏

          基于8×8矩陣的IDCT算法,在上按照圖4所示的結(jié)構(gòu)加以硬件實現(xiàn)。

          56.jpg

          2.1.3 運動補償

          運動補償是一種大量、單調(diào)的運算。為了能實現(xiàn)運動補償,采用了多級、多個運算單元并行流水運算的方式,如圖5所示。

          57.jpg

          運動補償模塊的控制很復雜。實際設計時將它分成幾個子模塊:補償控制、補償?shù)刂樊a(chǎn)生、差分數(shù)據(jù)提供以及補償運算。這幾個子模塊直接采用硬件邏輯設計,運行時無需處理器干預。其中補償控制是完成整個運動補償?shù)目刂?,提供輸入控制信號、輸出控制信號、緩存控制信號、預測數(shù)據(jù)和差分數(shù)據(jù)等;補償?shù)刂樊a(chǎn)生用于生成預測數(shù)據(jù)在幀緩存中的地址及補償結(jié)果的寫地址;差分數(shù)據(jù)負責接收IDCT的結(jié)果,通過緩存在適當時機提供補償使用;補償運算則完成最終預測數(shù)據(jù)的計算。

          2.1.4 YUV-RGB轉(zhuǎn)換

          根據(jù)YUV到RGB色彩空間的轉(zhuǎn)換關系,對每個乘積項都預先做出結(jié)果,存放在ROM當中。對每一個YUV分量的輸入,由硬件邏輯產(chǎn)生存取地址,并進行加法運算,從而得到對應的結(jié)果。其實現(xiàn)結(jié)構(gòu)如圖6所示。

          2.2 系統(tǒng)軟件工作流程

          本系統(tǒng)的軟件工作流程如圖7所示。

          58.jpg

          結(jié) 語

          該系統(tǒng)采用基于Altera 嵌入式軟核的SOPC平臺實現(xiàn),具有較低的硬件成本,IP核的大量使用,良好的系統(tǒng)擴展性的特點。


          上一頁 1 2 下一頁

          評論


          相關推薦

          技術專區(qū)

          關閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();