使用 FPGA 控制 VGA 顯示
而與我們電腦相關(guān)的地方,就是目前的顯示器大都是采用了 RGB 顏色標(biāo)準(zhǔn),這就是為什么它對我們來說這么重要了。
在顯示器上,是通過電子槍打在屏幕的紅、綠、藍(lán)三色發(fā)光極上來產(chǎn)生色彩的,目前的電腦一般都能顯示 32 位顏色,約有一百萬種以上的顏色。如果說它所顯示的顏色 還不能完全吻合自然界中的某種色彩的話,那已經(jīng)幾乎是我們?nèi)庋鬯荒芊洲q出來的了。
而 RhicSP2200 開發(fā)板系統(tǒng)中每一個(gè)色 彩都是使 用 2bit 來 表示的,因 此可見 RhicSP2200 系統(tǒng)可以出現(xiàn)64 種不同的顏 色。其他色彩的使用請?jiān)趯?shí)際工作中更多的加以體會。
顯示
通過以上的講述,已經(jīng)可以在計(jì)算機(jī)顯示器上顯示一個(gè)有顏色的區(qū)域了,在這個(gè)小節(jié)中我們再舉一個(gè)簡單的例子,在顯示器中顯示兩個(gè)鑲嵌的正方形,字符等顯示與其類似,可以參考瑞芯科技其他設(shè)計(jì)示例。 例如我們可以在 xpos 與 ypos 的某一區(qū)間給 RGB 信號賦不同的值將得到如圖2 所示的顯示效果。
例子 1:使用 50MHz 時(shí)鐘頻率產(chǎn)生的 VGA 同步脈沖以及視頻有效信號
module sync_gen_50m(
rst_n,// synthesis attribute clock_buffer of rst_n is ibufg;
clk,
hsync,
vsync,
valid,
x_cnt,
y_cnt
);
input rst_n ;
input clk ;
output hsync ;
output vsync ;
output valid ;
output [9:0] x_cnt ;
output [9:0] y_cnt ;
reg hsync ;
reg vsync ;
reg valid ;
reg [9:0] x_cnt ;
reg [9:0] y_cnt ;
always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
x_cnt = 10'd0;
else if ( x_cnt == 10'd1000 )
x_cnt = 10'd0;
else
x_cnt = x_cnt + 1'b1;
always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
y_cnt = 10'd0;
else if ( y_cnt == 10'd665 )
y_cnt = 10'd0;
else if ( x_cnt == 10'd1000 )
y_cnt = y_cnt + 1'b1;
always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
begin
hsync = 1'b0;
vsync = 1'b0;
end
else
begin
hsync = x_cnt = 10'd50;
vsync = y_cnt = 10'd6;
end
always @ ( posedge clk or negedge rst_n )
if ( !rst_n )
valid = 1'b0;
else
valid = ( ( x_cnt > 10'd180 ) ( x_cnt 10'd980)
( y_cnt > 10'd35) ( y_cnt 10'd635) );
endmodule
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