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          蘋(píng)果對(duì)VR無(wú)動(dòng)于衷 不看好虛擬現(xiàn)實(shí)?

          作者: 時(shí)間:2016-03-15 來(lái)源:網(wǎng)易科技 收藏
          編者按:競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,然而蘋(píng)果想的缺不是VR,蘋(píng)果有可能徹底跳過(guò)這一階段,推出自己的“混合式現(xiàn)實(shí)”產(chǎn)品。

            3月15日消息,據(jù)《投資者商業(yè)日?qǐng)?bào)》網(wǎng)站報(bào)道,在本周的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上(GDC),主流科技公司將討論虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域()取得的新進(jìn)展,缺席。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201603/288280.htm

            Facebook、索尼、Alphabet的谷歌、亞馬遜,以及微軟都試圖在虛擬現(xiàn)實(shí)這一媒介上搶占地盤(pán)。虛擬現(xiàn)實(shí)這種媒介有可能為消費(fèi)技術(shù)帶來(lái)革命。

            與此同時(shí),3月21日的春季發(fā)布會(huì)基本還是老調(diào)重彈。

            投行派杰的分析師基恩·芒斯特(Gene Munster)評(píng)論稱(chēng):“需要(在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域)做些什么。在該領(lǐng)域缺席,就好比是這家公司沒(méi)發(fā)布過(guò)iPhone。這令人難以置信?!?/p>

            分析師們表示,數(shù)十億美元的投資涌入相關(guān)的硬件、軟件、以及內(nèi)容領(lǐng)域,證明了虛擬現(xiàn)實(shí)并非遙不可及的夢(mèng)想,而是“下一代計(jì)算的標(biāo)志”。

            然而到目前為止,蘋(píng)果出售的多是沒(méi)有新意的產(chǎn)品,而且該公司依然主要依賴(lài)iPhone。蘋(píng)果的智能手表、平板電腦,以及機(jī)頂盒設(shè)備未能帶來(lái)大幅的、可持續(xù)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

            蘋(píng)果喜歡等待

            從以往來(lái)看,蘋(píng)果進(jìn)入新市場(chǎng)時(shí)較為緩慢。芒斯特表示,蘋(píng)果會(huì)吸取其他公司產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),會(huì)改善其他公司產(chǎn)品“沒(méi)想明白的地方”。在音樂(lè)播放器、手機(jī),以及可穿戴設(shè)備上都是如此。

            該分析師認(rèn)為,就虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),蘋(píng)果現(xiàn)在的做法其實(shí)是正確的——它在等待其他公司為這一市場(chǎng)理清思路。芒斯特預(yù)計(jì),蘋(píng)果大概會(huì)在兩年后推出消費(fèi)級(jí)的頭戴式設(shè)備。他還表示,最早在今年,將會(huì)有更多第三方公司打造可以借助iPhone的頭戴式設(shè)備。這類(lèi)設(shè)備將主要面對(duì)低端的應(yīng)用。

            但是對(duì)蘋(píng)果來(lái)說(shuō),讓其他人先行會(huì)有不利之處。

            “如果有競(jìng)爭(zhēng)者做對(duì)了(出現(xiàn)爆發(fā)性的增長(zhǎng)),那么就形成了要追趕他人的局面,這將導(dǎo)致其很難在市場(chǎng)立足,”芒斯特說(shuō)。

            此外,問(wèn)題還不僅僅在于蘋(píng)果未推出頭戴式設(shè)備。據(jù)Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)稱(chēng),蘋(píng)果的高端臺(tái)式機(jī)產(chǎn)品不具備支持其他公司的360度視角設(shè)備的能力。

            勒基在接受采訪時(shí)表示,除非蘋(píng)果發(fā)布性能更好的電腦,否則頭戴式設(shè)備“Oculus Rift”不會(huì)兼容Mac系統(tǒng)。


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