蘋(píng)果對(duì)VR無(wú)動(dòng)于衷 不看好虛擬現(xiàn)實(shí)?
需要指出的是,蘋(píng)果在過(guò)去幾年中已經(jīng)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域進(jìn)行了投資,收購(gòu)了Metaio和Flyby Media兩家公司,還招聘了與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的人才。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201603/288280.htm但蘋(píng)果這樣做的目的似乎更多是為了進(jìn)入汽車(chē)領(lǐng)域,而不是為了推出新的數(shù)碼設(shè)備。
Facebook留下機(jī)會(huì)
由于現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品售價(jià)不菲,蘋(píng)果仍有機(jī)會(huì)。Oculus將于3月28日發(fā)售599美元的“Rift”,HTV將于4月初開(kāi)賣(mài)799美元的“Vive”。想要體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),除了新購(gòu)置這些設(shè)備外,消費(fèi)者還要擁有一部游戲電腦。這種配置的電腦,其價(jià)格可能會(huì)超過(guò)1000美元。
交互式VR內(nèi)容平臺(tái)YouVisit的首席執(zhí)行官曼德?tīng)桋U姆(Abi Mandelbaum)稱(chēng),Oculus的戰(zhàn)略是扼殺虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)主流大眾市場(chǎng)的能力。
曼德?tīng)桋U姆說(shuō):“Facebook從一開(kāi)始就給市場(chǎng)留下了很大一部分空白,這非常令人吃驚。他們不僅將蘋(píng)果刨除在外,也拋棄了大多數(shù)用戶的PC,沒(méi)有顧及主流?!?/p>
曼德?tīng)桋U姆表示,他的公司一直在研究提高低端VR性能的算法,這可能會(huì)深化iPhone在VR領(lǐng)域的使用。在蘋(píng)果推出自己的頭戴式設(shè)備前,這也是一種臨時(shí)介入市場(chǎng)的方法。
蘋(píng)果的“混合式現(xiàn)實(shí)”
芒斯特表示,有人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)只是過(guò)度階段,而更大的機(jī)會(huì)在于“混合式現(xiàn)實(shí)”。后者超越了娛樂(lè)應(yīng)用,可以與日常生活緊密結(jié)合,例如可以在家居設(shè)計(jì)中加入虛擬的花朵與照片。
這可能才是蘋(píng)果設(shè)想的未來(lái),因?yàn)閕Phone上的日程表、地圖,以及照片應(yīng)用已經(jīng)成為了生活必需品。這可能將決定該公司今后的命運(yùn)。
“在今后20年里,我們熟悉的屏幕會(huì)逐漸消失,”芒斯特在2月初發(fā)布的研報(bào)中指出?!翱紤]到蘋(píng)果在屏幕領(lǐng)域的業(yè)務(wù)(iPhone、iPad和Mac),該公司需要在MR領(lǐng)域確立領(lǐng)先地位,從而保證不被行業(yè)邊緣化?!?/p>
評(píng)論