HTC Vive誕生記 Valve與Oculus分手又與HTC聯(lián)姻
值得一提的是,在這期間 HTC Vive 還經(jīng)歷了一次迭代,從 Pre 開發(fā)者版升級到了消費者版。第一眼看上去兩者并無太大差別。但湊近一看,二者最明顯的不同在于對細(xì)節(jié)的把握。最終版要比 Pre 版輕一些,小一些;頭帶也經(jīng)過了一次重新設(shè)計。這些修改將設(shè)備的重心更多地靠近了臉部——這一點很重要,因為這樣你在移動的時候,設(shè)備會更加穩(wěn)固。傳感器 也被藏起來了,鏡片和頭帶的調(diào)整機制也得到了改進。最后,線纜更輕了,但依然顯眼。雖然在你移動的時候,它們沒有那么礙事,但你依然能感覺到它們的存在。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201603/288787.htm除了舒適度提升之外,在去年一年里,頭盔又增添了新功能:前置攝像頭和麥克風(fēng)。前置攝像頭是出于安全考量加入的,以保證用戶在使用設(shè)備的時候能與外界溝通。 只需按下按鈕,Vive 能夠在你潛入虛擬世界的時候,展現(xiàn)給你外部的情況。在最開始的時候,前置攝像頭是計劃之中的,但是無奈當(dāng)時前置攝像頭不工作?!赣谑俏覀冎荒茉谕硇r候再 添加回這一功能?!筄'Brien 表示。
(配上手柄和激光基站后的消費者版 Vive)
有了麥克風(fēng)的作用,用戶可以無需摘下設(shè)備接聽電話。Pre 開發(fā)者版其實也有麥克風(fēng)。但是因為 HTC 在軟件上沒有弄好,所以在 2 月份公布售價的時候,沒有補充說明麥克風(fēng)的存在。
HTC Vive 發(fā)售后的復(fù)盤
Faliszek、 O'Brien 和 Zellweger 都坦言,開發(fā) Vive 的過程幾乎沒有遇到任何麻煩。鑒于 Valve 和 HTC 從 兩年前才開始合作,在這么緊張的時間表內(nèi)拿出產(chǎn)品,也算是順風(fēng)順?biāo)n^盔,控制器以及基站已經(jīng)走上產(chǎn)品線了。現(xiàn)在他們只需要售賣設(shè)備了。
假設(shè) Vive 能夠大賣(HTC 沒有公布具體的銷售數(shù)字,但是他們連整個四月的存貨都售空了),多久之后消費者需要將他們的設(shè)備升級到「第二代 Vive」呢?一臺主機能夠堅持 8 年,一臺頂級的游戲 PC 能夠保持 5 年內(nèi)不落伍,一臺智能手機只能保證 2 年。HTC 和 Vive 都不愿意透露出他們未來的計劃。但是他們都堅信 Vive 能堅持很久。
這兩家公司本可以造出一個更好的 VR 頭戴設(shè)備——我們絲毫不懷疑這點。比如其單眼 1200×1080 的分辨率還能提升。但是瓶頸并不在于頭盔,而是驅(qū)動它的 PC。設(shè) 備對于 GPU 的要求已經(jīng)夠高了——AMD Radeon R9 290 或者 NVIDIA GeForce GTX 970。這些顯卡即使在發(fā)布數(shù)年之后,其價格依然和 PlayStation 或者 Xbox 相持平?!肝覀兊南敕ㄊ沁x一款超級高端的硬件作為標(biāo)準(zhǔn),然后一年后就會有足夠的人能夠負(fù)擔(dān)起使用 Vive 成本了。」
第二代 Vive 設(shè)備一定會出現(xiàn)。「到了特定的時刻,你肯定想要增加分辨率,」Faliszek 承認(rèn)道,「我們一定會從中學(xué)到一些東西,我們也一定會找出有意思的事情。但你不能草率地發(fā)布一款新品?!巩?dāng) PC 顯卡足以驅(qū)動 90 幀/秒的高分辨率畫面,很可能我們就能看到一款新的 Vive。但那也不意味著早期的用戶會被拋棄掉。
「我們已經(jīng)明確地表示過了,」 O'Brien 堅定地說道,「消費者版一旦發(fā)售,我們也會更新 Pre,v1,v1s 版的開發(fā)者套件。我們已經(jīng)設(shè)計了能夠向后兼容的系統(tǒng),我們也一定會持續(xù)地維持它們。」Faliszek 補充道,「當(dāng)我們發(fā)布了這些設(shè)備,那它們就會像活物一般。這些硬件也將會保持更新,我們將會照顧好它們。而不是發(fā)布新品之后,就忘了它們?!?/p>
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