ZLG深度解析人臉識別核心技術(shù)
在人臉檢測領(lǐng)域比較權(quán)威的測試集FDDB上進行評測, 100誤檢時的召回率達到85.2%, 1000誤檢時的召回率達到89.3%。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201901/396553.htm
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201901/a17916c74d22e20c277b76d63d70124e.png)
2.人臉定位
面部特征點定位在人臉識別、表情識別、人臉動畫等人臉分析任務中至關(guān)重要的一環(huán)。人臉定位算法需要選取若干個面部特征點,點越多越精細,但同時計算量也越大。兼顧精確度和效率,我們選用雙眼中心點、鼻尖及嘴角五個特征點。經(jīng)測試,它們在表情、姿態(tài)、膚色等差異上均表現(xiàn)出很好的魯棒性。
人臉定位接口程序如下所示,需要先加載預先訓練好的模型,再進行定位檢測:
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人臉定位程序的效果如下所示:
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201901/25fe9b2f0c8329f8c2b96ec93c49a4ec.png)
本算法在AFLW數(shù)據(jù)集上的定位誤差及與其他算法的對比情況:
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201901/07f30528678f1261052b6e96efe10d89.png)
3.人臉校準
本步驟目的是擺正人臉,將人臉置于圖像中央,減小后續(xù)比對模型的計算壓力,提升比對的精度。主要利用人臉定位獲得的5個特征點(人臉的雙眼、鼻尖及嘴角)獲取仿射變換矩陣,通過仿射變換實現(xiàn)人臉的擺正。
目標圖形以(x,y)為軸心順時針旋轉(zhuǎn)Θ弧度,變換矩陣為:
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人臉校準C++代碼可參考如下所示:
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一般此步驟不建議使用外部庫做變換,所以這里提供仿射變換python源碼以供參考:
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201901/6e97a2ece8173254142a782234301cff.png)
人臉校準的效果如圖所示:
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201901/a3d10875ac0936058d58909d6722b87a.png)
4.人臉比對
人臉比對和人臉身份認證的前提是需要提取人臉獨有的特征點信息。在人臉校準之后可以利用深度神經(jīng)網(wǎng)絡,將輸入的人臉進行特征提取。如將112×112×3的臉部圖像提取256個浮點數(shù)據(jù)特征信息,并將其作為人臉的唯一標識。在注冊階段把256個浮點數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng),而認證階段則提取系統(tǒng)存儲的數(shù)據(jù)與當前圖像新生成的256個浮點數(shù)據(jù)進行比對最終得到人臉比對結(jié)果。
人臉比對流程的示意圖如下所示:
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通過神經(jīng)網(wǎng)絡算法得到的特征點示意圖如下:
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