嵌入式C語言中各變量存儲的位置
· 局部變量:棧區;
· 局部靜態變量:靜態區;
· 全局變量:靜態區的常量區;
· 全局靜態變量:靜態區。
在進行C/C++編程時,需要程序員對內存的了解比較精準。經常需要操作的內存可分為以下幾個類別:
1. 棧區(stack):由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。
2. 堆區(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
3. 全局區(靜態區)(static):全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。
4. 文字常量區:常量字符串就是放在這里的。
5. 程序代碼區:存放函數體的二進制代碼。
以下是一段實際說明的程序代碼:
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456在常量區,p3在棧上。
static int c =0;全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
在C語言的程序中,對變量的使用還有以下幾點需要注意
· 體中定義的變量通常是在棧上,不需要在程序中進行管理,由編繹器處理。
· 用malloc、calloc、realloc等分配內存的函數所分配的內存空間在堆上,程序必須保證在使用free釋放,否則會發生內存泄漏。
· 所有函數體外定義的是全局變量,加了static后的變量不管是在函數內部或外部都放在全局區。
· 使用const定義的變量將放于程序的只讀數據區。
程序中段的使用
下面用一個簡單的例子來說明C語言中變量和段的對應關系。C語言程序中的全局區(靜態區),實際對應著下述幾個段:RO Data; RW Data ; BSS Data.
一般來說,直接定義的全局變量在未初始化數據區,如果該變量有初始化則是在已初始化數據區(RW Data),加上const則將放在只讀數據區。
例:const char ro[ ] = {"this is read only data"};//只讀數據區
static char rw_1[ ] ={"this is global read write data"}; //已初始化讀寫數據段
char BSS_1[ 100]; //未初始化數據段
const char *ptrconst ="constant data"; //字符串放在只讀取數據段
int main()
{
short b; //在棧上,占用2個字節
char a[100]; //在棧上開辟100個字節,工的值是其首地址
char s[ ]="abcdefg"; //s在棧上,占用4個字節
//“abcdefg”本身放置在只讀數據存儲區,占8個字節
char *p1; //p1在棧上,占用4個字節
char *p2="123456"; //p2 在棧上,p2指向的內容不能改,
//“123456”在中讀數據區
static char rw_2[ ]={"this is local read write data"};//局部已初始化讀寫數據段
static char BSS_2[100]; //局部未初始化數據段
static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) ); //分配內存區域在堆區
strcpy(p1,"xxxx"); //“XXXX”放在只讀數據區,占5個字節
free(p1); //使用free釋放p1所指向的內存
return 0;
}
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