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          基于FPGA多路機載冗余圖像處理系統(tǒng)的設計方案

          作者:趙小珍 劉波 朱標 陳文明 時間:2014-02-13 來源:摘自《電子發(fā)燒友》 收藏

            2 緩存設計

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/221481.htm

            2.1 選擇依據(jù)

            整個系統(tǒng)顯示的分辨率為1600×1200@60 Hz,信號位為真彩色24b,則一幀圖像所需需要存儲的容量C = 1 600×1 200×24=46 080 000 b≈47 Mb;考慮到乒乓操作和容量等問題,選用MICRO公司生產(chǎn)的容量為128M的MT48LC4M32B2TG-6器件,速度等級6,時鐘頻率達到166 MHz.該器件具有32根數(shù)據(jù)線和12根地址線,還有一些控制線。通過在內(nèi)部搭建邏輯控制單元,可以很好的控制SDRAM 信號的翻轉(zhuǎn)等操作。

            2.2 內(nèi)部原理邏輯框圖

            內(nèi)部原理邏輯框圖如圖3所示。

            2.2.1 FPGA內(nèi)部邏輯功能介紹

            (1)信號輸入模塊

            這部分的主要功能是接收外部輸入的信號,增強輸入信號的驅(qū)動能力,為信號的后續(xù)處理做準備。其用Verilog 語言實現(xiàn)的邏輯代碼如下所示:



          關鍵詞: FPGA DVI 視頻 均衡器 SDRAM

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