基于UG的接口技術(shù)研究
隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈來愈激烈,在現(xiàn)代制造業(yè)中,縮短產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)周期,實(shí)現(xiàn)快速設(shè)計(jì)顯得越來越重要。UG (Unigraphics)軟件是大型CAD/CAM/cAE集成軟件之一,功能強(qiáng)大,具有開放的UG/Open二次開發(fā)工具。作者在Visual C++6.0的集成開發(fā)環(huán)境下,通過直接在MFC應(yīng)用向?qū)С绦蛑屑尤薝G的入口函數(shù)的方法,解決了利用MenuScript菜單或uI—Styler的回調(diào)函數(shù)無法直接調(diào)用MFC函數(shù)的問題。給出UG/Open API與高級(jí)用戶接口語言MFC (MicrosoftFoundament Class)編程相結(jié)合進(jìn)行開發(fā)的接口實(shí)現(xiàn)方案,采用MFC來設(shè)計(jì)對(duì)話框界面的編程技術(shù),為開發(fā)Windows應(yīng)用程序提供了強(qiáng)大的支持,使用MFC可以充分利用VC++開發(fā)環(huán)境提供的先進(jìn)技術(shù)工具,實(shí)現(xiàn)程序界面的可視化設(shè)計(jì)。通過修改界面上的關(guān)鍵參數(shù)或直接訪問數(shù)據(jù)庫便可以實(shí)現(xiàn)零件的參數(shù)化建模。極大地提高了開發(fā)效率,對(duì)提高產(chǎn)品的研發(fā)速度具有重要意義。
1.1 UG應(yīng)用程序開發(fā)技術(shù)
UG/Open是UG軟件為用戶提供的最主要的開發(fā)工具。它主要由UG/Open API、GRIP、MenuScript和UIStyler 4個(gè)部分組成。UG/Open API(又稱USERFuncTION)是一個(gè)允許程序訪問和影響UG對(duì)象模型的一系列程序集,它封裝了近2000個(gè)UG操作的函數(shù),還提供了編譯和連接程序的工具?。API函數(shù)使用C/C++作為編程語言,幾乎能實(shí)現(xiàn)UG的所有功能。
UG應(yīng)用開發(fā)程序采用了動(dòng)態(tài)鏈接庫(DLL)技術(shù),其調(diào)用過程如圖1所示。在Visualc++6.0環(huán)境中為UG軟件進(jìn)行應(yīng)用程序的開發(fā)提供了3種工程向?qū)В篣G/Open App—W iz~d、W in32 Dynamic—}LinLibrary和MFC Wizard(DLL)。
這些應(yīng)用向?qū)ё罱K將創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫文件供UG進(jìn)程使用。
評(píng)論