基于UG的接口技術研究
(1)UG/Open AppWizard
該向導是UG軟件本身提供的應用向導,操作簡便,運行穩(wěn)定,可以快速構建開發(fā)框架,但通常不支持MFC類庫。
(2)Win32 Dynamic-Link Library
該向導創(chuàng)建Windows常規(guī)DLL,基本操作是打開VC++,選擇菜單命令File---~New,在彈出的New對話框中選擇Win32 Dynamic.Hnk Library選項便可完成創(chuàng)建過程。但此向導只能導出c樣式函數,不能導出c++類、成員函數和重載函數,不支持MFC類庫。
(3)MFC AppWizard(DLL)
該向導創(chuàng)建的動態(tài)鏈接庫(dl1),可以方便地調用MFC類庫中豐富的資源。MFC封裝了WIN32 API函數,并設計了一套方便的消息映射機制。MFC的界面靈活性和表達能力均優(yōu)于UISyler的功能,有效靈活的MFC框架結構大大方便了開發(fā)者編程,可以實現與數據庫進行通信,有效解決了UG/Open提供的工具及對話框所包含的控件較少、界面開發(fā)功能差及無法實現對數據庫的訪問的問題。
1.2 接口技術方案
在Visual C++6.0環(huán)境中為UG提供的3種工程應用向導中,只有使用UG/Open AppWizard生成的DLL文件(又叫UFUN DLL)可以直接被UG調用。
但使用UG/Open AppWizard向導創(chuàng)建的應用程序本身不支持MFC,不能直接調用MFC的應用程序,實現與MFC的通信,特別是與數據庫的連接。由于UG本身可以通過動態(tài)鏈接庫(DLL)實現UG系統(tǒng)內的圖形界面與系統(tǒng)內部的通信,而且通過動態(tài)鏈接庫(DLL)方式的執(zhí)行速度快 。
接口實現方案如圖2所示。通過DLL嵌入的方式實現UG與MFC集成和運行,利用MFC實現與數據庫通信,并可以直接使用MFC豐富的函數資源。
UG軟件為用戶提供的二次開發(fā)工具不但可以獨立使用,而且可以通過接口相互調用,這不但擴展了工具本身所具有的功能,還方便用戶進行二次開發(fā)。
MenuScript用于菜單的開發(fā),UIStyler則主要用于開發(fā)實現用戶界面接口交互操作的對話框。
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