索尼啟示:輕技術(shù)重生態(tài)的失敗樣本
擁抱互聯(lián)網(wǎng)搭建內(nèi)容生態(tài),向娛樂化轉(zhuǎn)型,硬件產(chǎn)品的核心競爭力喪失
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/272792.htm我們看到索尼后來的戰(zhàn)略即是開始擁抱互聯(lián)網(wǎng),玩轉(zhuǎn)生態(tài)。
比如,索尼在2010年與谷歌合作推出索尼互聯(lián)網(wǎng)電視,但索尼互聯(lián)網(wǎng)電視是以谷歌Android操作系統(tǒng)為基礎(chǔ),通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸電視節(jié)目只是Google TV的戰(zhàn)略之一,谷歌做的是開放平臺(tái),即能加入Google TV戰(zhàn)略的合作廠商并非索尼一家。索尼互聯(lián)網(wǎng)電視因此而喪失了產(chǎn)品的差異性而被迫卷入價(jià)格消耗戰(zhàn)當(dāng)中。而索尼的3D電視呢,3D技術(shù)當(dāng)時(shí)早已存在,索尼也喪失了人無我有的優(yōu)勢。另外,在電視領(lǐng)域,LG等韓國廠商的實(shí)力卻在不斷增強(qiáng),推出的3D平板電視,液晶高清4K電視等產(chǎn)品都比索尼在電視領(lǐng)域方面的硬件產(chǎn)品更為耀眼。而索尼偏離技術(shù)的軌道后,甚至認(rèn)為“索尼應(yīng)該賣掉電子業(yè)務(wù),投入到由網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容搭建的娛樂事業(yè)中去?!碑?dāng)索尼不再以獨(dú)特的技術(shù)為公司的核心價(jià)值理念時(shí),這也導(dǎo)致大量工程師找不到自己的位置,繼而紛紛離開索尼,致使索尼大量技術(shù)人員流失。
索尼的產(chǎn)品線布局相當(dāng)廣泛,索尼有超過1000種產(chǎn)品,涉及到手機(jī)、游戲設(shè)備、電視機(jī)、攝像機(jī)、電腦、音樂播放器、電子書和玩具,電影工作室和音樂品牌等等,在索尼輝煌的時(shí)候,索尼生產(chǎn)的特玲瓏彩電、BRAVIA液晶電視等等無一不是由于其硬件上高性能與高品質(zhì)所帶來的品牌溢價(jià),它符合技術(shù)趨勢與發(fā)展規(guī)律,在綜合體驗(yàn)上能夠超越同期產(chǎn)品,進(jìn)而帶給了索尼輝煌。
值得注意的是,索尼自從開始放棄自身硬件優(yōu)勢轉(zhuǎn)而投向軟硬件融合戰(zhàn)略的時(shí)候,索尼的產(chǎn)品線還在不斷延伸,但前面提到,其戰(zhàn)略決定了索尼不認(rèn)可硬件價(jià)值,只是將硬件作為其商業(yè)模式中的一個(gè)終端,因此導(dǎo)致索尼后來鮮有產(chǎn)品具備驅(qū)動(dòng)品牌上升的核心競爭力。我們看到后來的索尼的產(chǎn)品,無論在索尼手機(jī)、3D電視,還是索尼互聯(lián)網(wǎng)電視等,由于其硬件技術(shù)上的差異性不明顯,附加值不明顯,逐漸淪為價(jià)格戰(zhàn)下的犧牲品,加之索尼軟硬件融合的部門內(nèi)部產(chǎn)生主導(dǎo)權(quán)之爭,硬件與軟件融合過程也涉及到的諸多內(nèi)容生態(tài)版權(quán)利益問題的糾葛,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生態(tài)遲遲未取得成效,消費(fèi)者對索尼產(chǎn)品也并不買賬,軟硬件生態(tài)一體化戰(zhàn)略也無從談起。
而在手機(jī)領(lǐng)域,索尼從2012年到2014年推出許多4000元左右的新旗艦,包括z、z1、z2、z3等高端機(jī)以及索尼三防手機(jī)。索尼的三防手機(jī)似乎讓人們看到日企崇尚產(chǎn)品耐用性的思維慣性,但實(shí)則是索尼已喪失了對手機(jī)硬件技術(shù)發(fā)展趨勢的一種敏感嗅覺,加之在軟硬件各方面優(yōu)勢與創(chuàng)新均不明顯,在高端市場其手機(jī)硬件供應(yīng)鏈與技術(shù)優(yōu)勢甚至不敵三星,索尼只得不斷調(diào)低價(jià)格與預(yù)期。因此說到底,索尼在手機(jī)終端領(lǐng)域,由于被重生態(tài)輕技術(shù)的戰(zhàn)略思維誤導(dǎo),而導(dǎo)致其本身的硬件優(yōu)勢都已喪失,發(fā)展到后來便類似國產(chǎn)手機(jī)廠商,也卷入了曠日持久的同質(zhì)化與價(jià)格戰(zhàn)之中。
索尼融合戰(zhàn)略失?。很浻布蛇吶笔Ц咂焚|(zhì)的產(chǎn)品生態(tài)價(jià)值、品牌溢價(jià)喪失
因此我們可以總結(jié),索尼在軟硬件融合過程中的失敗在于輕視其原本擁有的硬件優(yōu)勢,進(jìn)而導(dǎo)致產(chǎn)品本身喪失了品牌溢價(jià),索尼軟硬件融合若要做出成效的關(guān)鍵在于,需要融合過程中或者之前,軟件與硬件兩邊都需要做出高品質(zhì)的產(chǎn)品,這樣才能確保生態(tài)的價(jià)值,但索尼卻讓兩頭落空。但要知道,只有領(lǐng)先的技術(shù)、產(chǎn)品與產(chǎn)業(yè)鏈上游的掌控力才能確保軟硬布局的有效性與品牌溢價(jià),進(jìn)而可以進(jìn)一步重塑商業(yè)模式。
我們看蘋果知道,蘋果是“系統(tǒng)+硬件+互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)”的結(jié)合,iOS系統(tǒng)為核心的軟件生態(tài)是其關(guān)鍵資產(chǎn),但前提是具備優(yōu)質(zhì)的硬件資產(chǎn)為支撐,蘋果去年的營收中,98%以上來自于硬件,另外,無論是之前的指紋解鎖,還是日前蘋果獲得的新專利,包括“跨設(shè)備分享位置信息”的專利授權(quán)以及在iPhone攝像頭方面的新專利:“三色分光攝像頭模塊”等都與硬件技術(shù)創(chuàng)新有關(guān),而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,在蘋果公司,硬件設(shè)計(jì)師薪酬與地位都要高于軟件,而恰恰是高品質(zhì)的硬件與獨(dú)到領(lǐng)先技術(shù)才確保了產(chǎn)品的品牌溢價(jià)與軟硬件一體化生態(tài)的價(jià)值。
我們看國內(nèi)樂視與小米,它們的硬件產(chǎn)品線也在不斷的擴(kuò)展邊界。比如樂視的內(nèi)容業(yè)務(wù)包括視頻、音樂、影視等,盈利也是依賴內(nèi)容。樂視的硬件業(yè)務(wù)包括樂視電視、盒子及樂視手機(jī)、汽車、OTT盒子等電子配件產(chǎn)品,樂視、小米的生態(tài)戰(zhàn)略與當(dāng)初的索尼軟硬件融合戰(zhàn)略也有著一定程度上的相似性。而小米目前的軟件生態(tài)戰(zhàn)略之所以遲遲看不到盈利的苗頭,在于其廣泛的硬件布局并不能賦予其高品牌溢價(jià),只能陷入價(jià)格戰(zhàn)。前面提到,索尼在軟硬件融合過程中最終失敗也在于此。
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