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          Oculus想讓你用VR眼鏡看大片

          • 虛擬現(xiàn)實設備僅僅只是面向科技愛好者的小眾玩具,現(xiàn)在正在推廣到主流平臺,小扎這次做的棒棒的,更多的人可以體驗到高科技帶來的全新體驗。
          • 關鍵字: Oculus  VR  

          VR新用:虛擬現(xiàn)實新聞你感受過嗎?

          •   新聞市場和新聞服務商的目的,是面向消費者報道新聞事件。從報紙、電臺到電視到手機新聞客戶端,新聞產(chǎn)品逐步演進,讓人們看到重大事件的不被報道者扭曲的真實面貌。        而據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站“連線”報道,美國廣播公司(ABC)日前創(chuàng)新推出了虛擬現(xiàn)實新聞報道,讓讀者能夠在敘利亞等新聞現(xiàn)場中,自由走動,了解當?shù)匕l(fā)生的事件。   據(jù)不完全統(tǒng)計,這極有可能是全球電視臺,首次在新聞報道中采用虛擬現(xiàn)實技術。   ABC新聞部日前推出了一個名為“ABC N
          • 關鍵字: 虛擬現(xiàn)實  Oculus  

          虛擬現(xiàn)實爆發(fā)之前 看看這四家VR領域巨頭

          • 今年是虛擬現(xiàn)實技術元年,消費級產(chǎn)品會在年底前扎堆發(fā)售,而在等待暴風雨來臨前的這段平靜日子中,為大家梳理了那些可能在VR領域里「帶節(jié)奏」的廠商產(chǎn)品。
          • 關鍵字: VR  Oculus   

          Oculus VR三管齊下 邁向虛擬現(xiàn)實霸主

          •   Oculus Rift 的問世,讓沉寂已久的虛擬現(xiàn)實生態(tài)活絡起來。如今,它不只是一款虛擬現(xiàn)實設備,背后更代表著龐大的虛擬現(xiàn)實商機。   電子娛樂業(yè)一年一度的盛會 E3(Electronic Entertainment Exposition),在 6 月中旬于美國洛杉磯熱鬧開展。E3 焦點從過去的主機游戲機到桌上型個人電腦游戲(PC Game),再隨著近年來移動設備崛起,Mobile Game 的勢力也如日中天。不過,2015 年或許又將標示著電子游戲業(yè)全新的分水嶺。事實上,適逢 E3 大會 20 周
          • 關鍵字: Oculus VR  虛擬現(xiàn)實  

          Oculus 6000萬美元收購Pebbles圖個啥?

          •   編者按:VR行業(yè),在用戶交互方面一直存在技術“瓶頸”,比如遠程控制不精準、用戶操作過程中手勢輸入易疲勞、用戶手勢操作需求不強烈等問題。近日,Oculus 6000萬美金收購手勢操控公司Pebbles,這家曾在智能電視領域“折戟成沙”的技術公司為何能獲得巨頭的青睞?又能否解決交互方面存在的技術難題呢?        Oculus作為VR行業(yè)的帶頭大哥,似乎在被Facebook收購之后很久都沒有熱熱鬧鬧的發(fā)出來聲音了,不過上周的一樁并購案
          • 關鍵字: Oculus  Pebbles  

          虛擬現(xiàn)實亂局初顯:Oculus跟微軟強強聯(lián)盟

          •   最近幾個月來,虛擬現(xiàn)實的戰(zhàn)爭格局越發(fā)清晰,繼Oculus、HTC、Valve和Sony等之后,微軟也即將加入戰(zhàn)局,據(jù)稱,它計劃在2016年發(fā)售其第一款虛擬現(xiàn)實設備。而微軟并不是孤身赴戰(zhàn)——據(jù)彭博社消息,Oculus宣布將與微軟在虛擬現(xiàn)實業(yè)務方面建立合作。        6月12日,Oculus召開了記者發(fā)布會,發(fā)布了有關其虛擬現(xiàn)實頭戴設備的幾個重要細節(jié),同時表示預計在2016年三月之前開始出售設備,此外,它還宣布了一筆1000萬美元的資金、用以幫助制作Ocu
          • 關鍵字: Oculus  微軟  

          Oculus虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品發(fā)布會內(nèi)容盤點

          •   據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook旗下子公司OculusVR周四舉行了一場盛大的產(chǎn)品發(fā)布會。該發(fā)布會的主角自然是市場期待已久的OculusRift虛擬現(xiàn)實頭戴設備。官方不僅首次公布了Rift的最終設計照,同時也宣布了產(chǎn)品的大致發(fā)布時間和未來有關計劃等。   以下是此次Oculus發(fā)布會的幾個重點內(nèi)容:   ·OculusRift最終設計方案        Oculus表示公司一直在努力讓設備看起來充滿未來感,同時穿戴起來還要保證舒適感。產(chǎn)品最終設計符合人體工學,將適
          • 關鍵字: Oculus  OculusRift  

          Oculus牽手微軟 究竟誰抱了誰的大腿?

          •   據(jù)國外媒體報道,市場期待已久的OculusRift虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設備在周四最終有了官方定稿圖。該產(chǎn)品已確定將于明年第一季度上市,但較令人頗感意外的是,Oculus選擇了與微軟進行合作——RiftVR設備將捆綁XboxOne游戲控制器一同銷售,同時后者旗下全部游戲都將能通過前者進行流播放(streaming)。        從表面看,這是微軟的一次勝利——公司不僅在漸熱的VR游戲市場中抱住了最大熱門OculusRift的大腿,更
          • 關鍵字: Oculus  微軟  

          虛擬現(xiàn)實公司Oculus 收購 Surreal Vision

          •   OculusVR宣布收購SurrealVision公司。SurrealVision是一家專門從事虛擬世界與現(xiàn)實環(huán)境實時互動研究的公司。OculusVR的這一舉動,可能預示著公司一些非常有意思的長期打算。        OculusVR表示,SurrealVision將被并入OculusResearch部門,公司還承諾,新擴大的部門將致力于研發(fā)“新一代的VR呈現(xiàn)效果,包括遠程成像技術,使用戶能夠在VR世界中與現(xiàn)實世界中的事物進行互動”。   也就是說,Ocu
          • 關鍵字: Oculus  虛擬現(xiàn)實  

          Oculus收購計算機視覺公司Surreal Vision

          •   來自Venturebeat的消息,Oculus近日收購了計算機視覺初創(chuàng)公司SurrealVision,有關此次收購的具體金額,雙方目前都未透露。   SurrealVision位于倫敦,創(chuàng)立于去年10月,通過使用彩色及深度攝像頭,利用最先進的3D場景重建算法,提供實時逼真的周圍環(huán)境視覺成像模型,可以將現(xiàn)實世界精準地呈現(xiàn)在VR中。        此次收購,SurrealVision毫無疑問會將實時三維場景重建技術帶給Oculus,讓OculusRift頭盔在虛擬視覺成像中也融入現(xiàn)實
          • 關鍵字: Oculus  SurrealVision  

          虛擬現(xiàn)實競爭日趨激烈 Oculus、索尼、HTC三強爭霸

          • 虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展迅速,虛擬現(xiàn)實設備或?qū)⒃诮衲甑渍嬲齺淼轿覀兩磉吜恕?/li>
          • 關鍵字: Oculus  索尼  HTC  

          虛擬現(xiàn)實前景如何?創(chuàng)業(yè)者將掀起革命

          •   Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采訪時,闡述了虛擬現(xiàn)實行業(yè)的廣闊前景,以及Facebook收購該公司的原因。   當Facebook去年斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實先鋒企業(yè)Oculus時,很多人都感到困惑不已。畢竟,這家公司的產(chǎn)品還遠未推向大眾市場。   有人質(zhì)疑這家社交網(wǎng)絡巨頭究竟看重Oculus的什么優(yōu)勢,要知道,多數(shù)美國主流消費者從來都沒有聽說過后者的技術,更不用說親身嘗試了。   當Oculus工作室主管詹森·魯賓(Jason Rubin)分享了虛擬現(xiàn)實市場的
          • 關鍵字: Oculus  虛擬現(xiàn)實  

          盤點2014智能硬件行業(yè)20個投融資事件

          •   自2012年谷歌發(fā)布智能眼鏡以來,由穿戴設備引領的智能硬件浪潮就迅速席卷至互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)制造這兩個行業(yè),歷經(jīng)2年發(fā)展,軟硬件設計、市場營銷、投融資環(huán)境等行業(yè)資源幾番碰撞之后,已進入了冷靜期,智能硬件產(chǎn)品也逐漸走向細分。   以服務領域不同可以將智能硬件大致分為以下幾種:以手環(huán)和智能手表等產(chǎn)品為代表的可穿戴設備、血壓和心率監(jiān)測設備、智能家居產(chǎn)品、以智能玩具和手環(huán)為代表的親子類智能硬件、虛擬現(xiàn)實設備以及無人機。   從行業(yè)發(fā)展上來說,由于上游芯片技術掌握在國外企業(yè)手中,因此,國內(nèi)行業(yè)發(fā)展比國外起步稍晚,
          • 關鍵字: 智能硬件  Oculus  Nest  

          Oculus收購兩家虛擬現(xiàn)實公司:專注手勢和3D

          •   12月14日,虛擬現(xiàn)實頭盔制造商Oculus VR近日宣布,該公司為了讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對手勢進行回應,已經(jīng)收購了兩家虛擬現(xiàn)實手勢和3D技術的創(chuàng)業(yè)型公司,這兩家公司分別是Nimble VR和13th Lab。   這兩筆收購交易正值虛擬現(xiàn)實行業(yè)在風投公司的投資下日益升溫之際。   Oculus VR于今年3月被Facebook以20億美元的價格收購。Oculus VR目前仍未透露上述兩起并購交易的具體價格和付款方式。   Nimble VR的總部位于舊金山,此前名稱為&ldquo
          • 關鍵字: Facebook  Oculus    

          虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展提速 手機或?qū)⒊上聜€平臺

          •    ?   三星和虛擬現(xiàn)實廠商Oculus VR在前不久聯(lián)合推出的基于智能手機的虛擬現(xiàn)實眼罩Gear VR進一步降低了虛擬現(xiàn)實技術的門檻,但這同時其也帶來了一系列新的挑戰(zhàn)。麻省理工學院的《科技評論》雜志網(wǎng)絡版日前發(fā)文對此進行了分析,文章認為近幾年來虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展速度有所提升,機動性更好的移動設備(如手機)有可能會成為其下一個平臺。以下是文章的主要內(nèi)容。   馬克斯·科恩(Max Cohen)是Oculus VR的移動業(yè)務主管,這家專注虛擬現(xiàn)實設備的新創(chuàng)公司在今年剛剛
          • 關鍵字: 虛擬現(xiàn)實技術  三星  Oculus VR  
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          oculus介紹

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