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          2019年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資特點(diǎn)及趨勢

          •   袁鈺 (賽迪顧問股份有限公司,北京 100048)  摘要:回顧了2018年國內(nèi)VR/AR投融資狀況,預(yù)計(jì)2019年應(yīng)用和技術(shù)將成中國VR/AR投融資熱門領(lǐng)域?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;投資  2017到2018年,全球VR/AR投融資領(lǐng)域理性增長態(tài)勢越發(fā)顯著。2017年全球VR/AR投融資增長率為32.8%,投資規(guī)模達(dá)到30.8億美元,而2018年全球增長率為22.5%,投資規(guī)模為37.7億美元,市場成熟度提升?! ‰S著2018年全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)方興未艾,VR/AR作為新興技術(shù),其發(fā)展縱深到各行各業(yè),特別
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  投資  2019  

          2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)即將召開,會(huì)議亮點(diǎn)搶先看

          • 6月20日,工業(yè)和信息化部、江西省人民政府在北京聯(lián)合召開新聞發(fā)布會(huì),介紹2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)有關(guān)情況及籌備工作進(jìn)展。記者從會(huì)上了解到,經(jīng)國務(wù)院批準(zhǔn),由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)將于10月19日—21日在江西省南昌市舉行。本次大會(huì)主題是“VR讓世界更精彩——VR+5G 開啟感知新時(shí)代”。
          • 關(guān)鍵字: VR  

          工信部官員:預(yù)計(jì)2021年VR年復(fù)合增長率達(dá)91.2%

          • “特別需要指出的是,今年5G牌照的發(fā)放為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開辟了新天地?!?/li>
          • 關(guān)鍵字: VR  工信部  2021年  

          在讓手機(jī)變得更強(qiáng)之前,5G還可以救救VR

          • 利用高傳輸速率和低延時(shí)的特征,在5G環(huán)境下可以在線實(shí)時(shí)觀看高清視頻。這一特征解決VR直播的許多痛點(diǎn),使VR直播、游戲以及社交同時(shí)成為可能。
          • 關(guān)鍵字: 5G  VR  運(yùn)營商  

          5G助力AR/VR破局,“全息時(shí)代”誰凌絕頂?

          • VR (虛擬現(xiàn)實(shí))與AR (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))自從面世以來一直備受人們青睞,其顛覆性的技術(shù)變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機(jī)交互的理解。VR和AR經(jīng)歷了的現(xiàn)世、成長、蒙塵以至歸于寂靜。2017年起VR/AR技術(shù)才開始在“復(fù)興路”上昂首闊步漸漸成熟。5G入局開啟商業(yè)級應(yīng)用據(jù)筆者所知,近幾年VR/AR技術(shù)雖然較為目前的水平遠(yuǎn)未達(dá)到商用的級別,卻只在“玩具”產(chǎn)業(yè)嶄露頭角,頭戴式的VR眼鏡如果時(shí)延超過7毫秒,用戶就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)暈癥,而當(dāng)前,最先進(jìn)的4G網(wǎng)絡(luò)的時(shí)延大概在40毫秒左右其原因顯而易見,傳輸速度低,延遲高,從而導(dǎo)致了較差的
          • 關(guān)鍵字: 5G  AR/VR  

          Arm全新Mali-D77顯示處理器讓虛擬世界更加真實(shí)

          • 讓VR普及為全球數(shù)十億臺裝置用戶體驗(yàn)的日常是個(gè)長期目標(biāo)。Arm透過全新Arm?Mali?-D77 DPU顯示處理器,不但解決顯示技術(shù)上的挑戰(zhàn),也帶領(lǐng)VR邁入下一個(gè)階段。
          • 關(guān)鍵字: Arm  VR  消費(fèi)  

          玩了下 VR 版的塞爾達(dá)和馬力歐,有點(diǎn)頭暈,但值得期待

          • Labo VR 套件已經(jīng)向玩家展示了足夠的游戲創(chuàng)意,《超級馬力歐 奧德賽》和《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》的更新就像是一個(gè)「飯后甜點(diǎn)」,是任天堂展示自家頂級游戲 IP 和 VR 結(jié)合的一個(gè)范例,對于之后的「正餐」,我已經(jīng)充滿了期待。
          • 關(guān)鍵字: 任天堂  VR  Switch  馬力歐  塞爾達(dá)  

          一級玩家VR訓(xùn)練營 SKT用5G打造韓國智能陸軍學(xué)校

          • 電影一級玩家風(fēng)靡全球,虛擬實(shí)境(VR)帶來的應(yīng)用想象引起熱議,韓國電信業(yè)者SKT宣布與陸軍學(xué)校合作,以5G打造新一代智能訓(xùn)練學(xué)校,導(dǎo)入VR、穿戴式裝置等最新科技,讓軍事訓(xùn)練接軌工業(yè)4.0。
          • 關(guān)鍵字: VR  5G  智能國防  

          美NIH利用VR技術(shù)進(jìn)行基因與環(huán)境互動(dòng)的研究與探索

          • 美國國立衛(wèi)生研究院(NIH)與國立人類基因體國家研究中心(NHGRI)跟PreviewLabs合作開發(fā)應(yīng)用于基因與環(huán)境互動(dòng)(gene-environment interaction;GxE)的虛擬實(shí)境(VR)原型系統(tǒng),將提供體驗(yàn)與探索GxE的新方式,教育人們了解各種環(huán)境因素對人類基因的短期與長期影響。
          • 關(guān)鍵字: 美NIH  VR  基因工程  

          3GlassesX1:全球首款消費(fèi)級超薄VR眼鏡

          • 3Glasses slogan:讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好4月10日,X1來了。X1:全球首款消費(fèi)級超薄VR眼鏡三自由度,輕交互消費(fèi)級VR眼鏡套裝。配合頭顯輕松實(shí)現(xiàn)快速交互,簡化操作并改善交互體驗(yàn)。X1也是全球第一款配備短焦鏡頭穿戴式VR眼鏡1、X1的重量相當(dāng)于三顆雞蛋極致輕盈的工藝設(shè)計(jì)帶來有史以來最舒適的沉浸式體驗(yàn)。一臺小小的X1重量僅僅<150g,相當(dāng)于三顆雞蛋的重量。機(jī)身<2.5MM,相當(dāng)于一枚一元硬幣的直徑。2、小身軀,超級芯X1“體重”輕盈,采用低功耗芯片,整個(gè)VR眼鏡體積小,功耗低。高精準(zhǔn)的算
          • 關(guān)鍵字: VR  3Glasses slogan  X1  

          這種VR工具 能讓你通過眼鏡猴的視角看世界

          • 根據(jù)國外媒體報(bào)道,最近有研究人員開發(fā)出了一種全新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),它可以使用戶能夠通過一種叫做眼鏡猴的動(dòng)物視角來觀察這個(gè)世界。雖然你也許對眼鏡猴這個(gè)名字可能并不熟悉,但如果你看到它一對鼓溜溜的大眼睛一定覺得它非??蓯?,因此能夠通過它的眼睛看世界,絕對是一種不一樣的體驗(yàn)。如果你擁有HTC Viveport,那么這種體驗(yàn)將會(huì)成為一種現(xiàn)實(shí)。
          • 關(guān)鍵字: VR  眼鏡猴眼鏡  HTC Vive  

          首個(gè)5G遠(yuǎn)程手術(shù)成功,一文了解5G應(yīng)用方向

          • 眾所周知,5G已經(jīng)成為一個(gè)全球熱議的話題。2019年是公認(rèn)的5G商用元年,除了年初各家手機(jī)制造商攜5G手機(jī)亮相世界移動(dòng)通信大會(huì)、5G手機(jī)助力兩會(huì)新聞直播等新聞?lì)l出,5G在VR/AR、醫(yī)療等領(lǐng)域的落地應(yīng)用也各自開花,都被宣稱是“打響5G應(yīng)用第一槍”。
          • 關(guān)鍵字: 5G  AR  VR  

          中國VR、AR技術(shù)與國際水平相比,處于什么階段?

          •   以VR向MR方向發(fā)展很難走通,因?yàn)橥ㄟ^攝像頭所采集的現(xiàn)實(shí)圖像與真實(shí)所見還是有很大差別,無法達(dá)到虛實(shí)結(jié)合的境界。再過2年左右,當(dāng)AR智能眼鏡的Fov發(fā)展到90度以上時(shí),就可以完全取代現(xiàn)有VR頭盔,一個(gè)AR眼鏡可以在AR和VR兩種模式之間根據(jù)使用場景按需自由的切換。而AR由于其自身的技術(shù)特性,即基于真實(shí)場景上的虛擬疊加,因此AR發(fā)展的最終路徑一定是MR,AR逐漸會(huì)發(fā)展為取代現(xiàn)在一切屏幕的下一代計(jì)算終端?!  ?glass CEO 蘇波  全國政協(xié)十三屆二次會(huì)議期間,全國政協(xié)委員、北京理工大學(xué)信息與電子學(xué)
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  

          折疊屏:手機(jī)市場的強(qiáng)心劑還是長生果?

          • 2019年的MWC是非凡的,用NBA的概念來說,這是一個(gè)“選秀大年”。今年的高順位新秀分別有 “5G”、“消費(fèi)類IoT”、“折疊屏”等,這幾名新秀或?qū)⒏淖兾磥韼啄昊ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展方向。其中就智能手機(jī)行業(yè)來說,“折疊屏”之于手機(jī)或許相當(dāng)于庫里之于籃球,庫里用三分重新定義了籃球,“折疊屏”則用立體化重新定義了手機(jī)。
          • 關(guān)鍵字: 折疊屏  AR  VR  

          如何建設(shè)校園VR/AR素材整合平臺

          • 以全國性的校園整合平臺為例,說明如何規(guī)劃這種平臺,一方面支撐VR/AR產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的多樣性發(fā)展,也同時(shí)激發(fā)校園師生的創(chuàng)新潛能,并期待校園的師生既是VA/AR內(nèi)容(和 App)的用戶,也是VR/AR素材的創(chuàng)作者。
          • 關(guān)鍵字: VR  AR  校園  整合  201903  
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