VHDL語言應用實例指導
VHDL中的標識符可以是常數(shù)、變量、信號、端口、子程序或參數(shù)的名字。使用標識符要遵守如下法則:
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/190769.htm·標識符由字母(A…Z;a…z)、數(shù)字和下劃線字符組成。
·任何標識符必須以英文字母開頭。
·末字符不能為下劃線。
·不允許出現(xiàn)兩個連續(xù)下劃線。
·標識符中不區(qū)分大小寫字母。
·VHDL定義的保留子或稱關鍵字,不能用作標識符。
·VHDL中的注釋由兩個連續(xù)的短線(--)開始,直到行尾。
以下是非法標識符:
-Decoder —起始不能為非英文字母
3DOP —起始不能為數(shù)字
Large#number —“#”不能成為標識符的構成符號
Data__bus —不能有雙下劃線
Copper_ —最后字符不能為下劃線
On —關鍵字不能用作標識符。
注:在AHDL語言中標識符要區(qū)分大小寫,但在VHDL語言中不區(qū)分大小寫。所以寫程序時,一定要養(yǎng)成良好的書寫習慣,應用關鍵字時用大寫,自己定義的標識符用小寫。
標識符表示的幾種數(shù)據(jù)對象的詳細說明如下:
1) 常數(shù)(Constant )
常數(shù)是一個固定的值,主要是為了使設計實體中的常數(shù)更容易閱讀和修改。常數(shù)一被賦值就不能在改變。一般格式:
CONSTANT 常數(shù)名:數(shù)據(jù)類型:=表達式;
例:CONSTANT Vcc: REAL: =5.0;
—設計實體的電源電壓指定
常數(shù)所賦得值應與定義的數(shù)據(jù)類型一致。
常量的使用范圍取決于它被定義的位置。程序包中定義的常量具有最大的全局化特性,可以用在調用此程序包的所有設計實體中;設計實體中某一結構體中定義的常量只能用于此結構體;結構體中某一單元定義的常量,如一個進程中,這個常量只能用在這一進程中。
2) 變量(Variable)
變量是一個局部變量,它只能在進程語句、函數(shù)語句和進程語句結構中使用。用作局部數(shù)據(jù)存儲。在仿真過程中。它不像信號那樣,到了規(guī)定的仿真時間才進行賦值,變量的賦值是立即生效的。變量常用在實現(xiàn)某種算法的賦值語句中。
一般格式:
VARIABLE 變量名 數(shù)據(jù)類型 約束條件:=表達式;
例:VARIABLE x,y:INTEGER; —定義x,y為整數(shù)變量
VARIABLE count: INTEGER RANGE0 TO255:=10; —定義計數(shù)變量范圍
變量的適用范圍僅限于定義了變量的進程或子程序中。若將變量用于進程之外,必須該值賦給一個相同的類型的信號,即進程之間傳遞數(shù)據(jù)靠的信號。
變量賦值語句的語法格式如下:
目標變量:=表達式;
變量賦值符號是“:=”。賦值語句右方的表達式必須是一個與目標變量有相同數(shù)據(jù)類型的數(shù)值。變量不能用于硬件連線和存儲元件。
3) 信號(Signal)
信號是描述硬件系統(tǒng)的基本數(shù)據(jù)對象,它類似于連接線,它除了沒有數(shù)據(jù)流動方向說明以外,其它性質與實體的端口(Port)概念一致。變量的值可以傳遞給信號,而信號的值不能傳遞給變量。信號通常在構造體、包集合和實體中說明。信號說明格式為:
SIGNAL 信號名: 數(shù)據(jù)類型;
信號初始值的設置不是必需的,而且初始值僅在VHDL的行為仿真中有效。
1. 變量
變量只能在進程、函數(shù)和過程中使用,一旦賦值立即生效。
例:VARIABLE x, y: INTEGER;
VARIABLE count: INTEGER RANGE 0 TO 255:=10;
2. 信號
信號除了沒有方向的概念以外幾乎和端口概念一致。
例:SIGNAL sys_clk: BIT:=’0’;
SIGNAL ground: BIT:=’0’
在程序中,信號值輸入信號時采用代入符”=”,而不是賦值符“:=”,同時信號可以附加延時。
信號傳送語句:
s1=s2 AFTER 10ns
信號是一個全局量,可以用來進行進程之間的通信
3. 信號與變量的區(qū)別:
信號賦值可以有延遲時間,變量賦值無時間延遲;
信號除當前值外還有許多相關值,如歷史信息等,變量只有當前值;
進程對信號敏感,對變量不敏感;
信號可以是多個進程的全局信號,但變量只在定義它之后的順序域可見;
信號可以看作硬件的一根連線,但變量無此對應關系。
例:ENTITY reg1 IS
PORT ( d : in BIT;
clk : in BIT;
q : out BIT);
END reg1;
ARCHITECTURE reg1 OF reg1 IS
SIGNAL a, b : BIT;
BEGIN
PROCESS (clk)
BEGIN
IF clk='1' AND clk’event THEN
a = d;
b = a;
q = b;
END IF;
END PROCESS;
END reg1;
ENTITY reg1 IS
PORT ( d : in BIT;
clk : in BIT;
q : out BIT);
END reg1;
ARCHITECTURE reg1 OF reg1 IS
BEGIN
PROCESS (clk)
VARIABLE a, b : BIT;
BEGIN
IF clk='1' AND clk’event THEN
a := d;
b := a;
q = b;
END IF;
END PROCESS;
END reg1;
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