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          基于改進(jìn)遺傳算法的移動機(jī)器人路徑規(guī)劃研究

          作者:吳梅花(泰山科技學(xué)院,山東泰安 271000) 時間:2023-08-20 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏
          編者按:針對傳統(tǒng)遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃時仍存在的較多問題,采用隨機(jī)法產(chǎn)生初始種群時不可行路徑所占比重較大的問題提出基于Cost-Gain算法的避障策略,然后在MATLAB仿真平臺上分別對傳統(tǒng)遺傳算法和改進(jìn)遺傳算法進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn),結(jié)果證明所提算法是有效的。

          目前,技術(shù)已在各領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用,比如送餐機(jī)器人、導(dǎo)購機(jī)器人、醫(yī)療機(jī)器人和伴護(hù)機(jī)器人等,的出現(xiàn)不僅節(jié)省了成本,也提高了人們的生活質(zhì)量。的方法有很多,其中應(yīng)用較廣泛的有遺傳算法[1-3]、人工勢場法[4-5]和粒子群法[6-7]等。目前,前人已經(jīng)針對相關(guān)算法提出各種改進(jìn)策略,效果比較顯著。在采用遺傳算法進(jìn)行時,有的學(xué)者提出采用RRT 算法產(chǎn)生初始路徑,并引入一種新的插入算子[8],通過實(shí)驗(yàn)證明了所提算法是有效的。另外針對在過程中收斂速度慢的問題,有的學(xué)者提出首先采用A* 算法產(chǎn)生初始種群,然后結(jié)合遺傳算法進(jìn)行路徑優(yōu)化[9],也取得了較好的效果。但目前在采用遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃時仍存在較多問題,本文主要針對采用隨機(jī)法產(chǎn)生初始種群時不可行路徑所占比重較大的問題,提出基于Cost-Gain 算法的避障策略,然后分別對傳統(tǒng)遺傳算法和 仿真平臺上進(jìn)行實(shí)驗(yàn),結(jié)果證明了所提算法是有效的。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202308/449752.htm

          1 問題描述

          在進(jìn)行路徑規(guī)劃時首先需要了解周圍的環(huán)境。文中假設(shè)機(jī)器人的工作環(huán)境為二維空間,工作空間大小為20×20。在直角坐標(biāo)系中,X 軸為橫軸,Y 軸為縱軸,采用柵格法建立工作環(huán)境模型??紤]到障礙物的不規(guī)則性和機(jī)器人的外形,為提高移動機(jī)器人工作時的安全可靠性,將環(huán)境模型中靜態(tài)障礙物的四周分別按照機(jī)器人半徑的長度進(jìn)行擴(kuò)展,當(dāng)障礙物未占滿1 個柵格時按照1 個完整柵格進(jìn)行填充。

          移動機(jī)器人工作環(huán)境模型如圖1所示,其中黑色部分表示工作環(huán)境中的靜態(tài)障礙物,空白柵格為可行區(qū),S所在的柵格為機(jī)器人的起點(diǎn),T所在的柵格為機(jī)器人的目標(biāo)點(diǎn),在整個運(yùn)行過程中將機(jī)器人看作質(zhì)點(diǎn)。

          1692491037992403.png

          圖1 環(huán)境模型

          文中采用序號編碼和坐標(biāo)編碼相結(jié)合的編碼方式,用A~K 分別表示10~20。設(shè)柵格序號用i表示,則i與其對所對應(yīng)柵格坐標(biāo)(xi,yi),的關(guān)系如式(1)。

          1692491157775538.png   (1)

          編碼后的移動機(jī)器人環(huán)境模型如圖2所示。

          1692491214621263.png

          圖2 編碼的環(huán)境模型

          2 在移動機(jī)器人路徑規(guī)劃中的應(yīng)用

          2.1 種群初始化算法的改進(jìn)

          種群初始化最常用的方法為隨機(jī)法,此方法雖然簡便,但產(chǎn)生的初始種群中不可行路徑所占比例較多,初始種群質(zhì)量低。針對此問題,文中采用基于的避障策略產(chǎn)生初始種群。

          設(shè)定種群數(shù)目為M, 個體長度為len,機(jī)器人出發(fā)點(diǎn)為(x1,y1) ,目標(biāo)點(diǎn)為(xn,yn) ,初始種群產(chǎn)生的具體步驟如下:

          步驟1:在起點(diǎn)S 和目標(biāo)點(diǎn)T 之間隨機(jī)生成n-2 個非障礙柵格,組成一條初始路徑。

          步驟2:判斷路徑是否為連續(xù)路徑。當(dāng)兩個相鄰路徑點(diǎn)的橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo)之差最大為1 時,則說明路徑為連續(xù)可行路徑,否則需要采用平均值插入法填補(bǔ)間斷路徑,候補(bǔ)柵格坐標(biāo)計算如式(2)。

          1692491473166295.png   (2)

          若候補(bǔ)柵格image.png為自由柵格,則直接進(jìn)行插入,否則需要根據(jù)基于Cost-Gain 算法在障礙物周圍的八個自由柵格中確定候補(bǔ)柵格。

          是用效用來表示收益G(x,y)與代價 C(xy) 之間關(guān)系的一種算法 , 它們之間的關(guān)系如式(3)。

          1692491614326536.png(3)

          用路徑點(diǎn)(xi-1,yi-1) , (xi,yi) 所組成的路徑與路徑點(diǎn)(xi,yi) ,1692503381585301.png所組成的路徑間的平滑度作為收益函數(shù) G( x,y),用路徑點(diǎn) (xi,yi) 與1692503475363702.png所組成路徑的距離作為代價函數(shù)C( xy ),平滑度越大,路徑越短,說明效用越大,柵格1692503535631985.png被選作候補(bǔ)柵格的優(yōu)先級越高。

          步驟3:保存當(dāng)前所生成的路徑作為初始路徑。

          步驟4:檢查生成的路徑數(shù)目是否為M,若是,終止初始化,否則重復(fù)執(zhí)行以上步驟。

          2.2 適應(yīng)度函數(shù)

          適應(yīng)度值是衡量個體質(zhì)量好壞的重要指標(biāo),個體的適應(yīng)度值越大,個體保存下來的幾率越大。文中采用路徑總長度L 和路徑平滑度H 構(gòu)造適應(yīng)度函數(shù)。

          路徑距離計算公式如式(4)。

          image.png   (4)

          式中:

          di為第i 個路徑點(diǎn)與第i+1個路徑點(diǎn)之間的距離(m);L為路徑的總長度(m)。

          路徑平滑度計算如式(5)(6)。

          image.png   (5)

          image.png   (6)

          式中:

          H為路徑平滑度;

          A1為第 i 個路徑點(diǎn)與第 i+1個路徑點(diǎn)的橫坐標(biāo)之差。

          B1為第 i 個路徑點(diǎn)與第 i+1個路徑點(diǎn)的縱坐標(biāo)之差。

          A2為第i+1個路徑點(diǎn)與第i+2個路徑點(diǎn)的橫坐標(biāo)之差。

          B2為第i+1個路徑點(diǎn)與第i+2個路徑點(diǎn)的縱坐標(biāo)之差。

          Ci為第 i段路徑與第i+1段路徑的夾角。

          x 條路徑的適應(yīng)度函數(shù)如式(7)。

          image.png   (7)

          式中:

          e 為路徑長度系數(shù);

          c 為路徑平滑度系數(shù);

          D 為起點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)之間的距離(m)。

          2.3 選擇算子

          本文采用輪盤賭對路徑進(jìn)行選擇,具體步驟如下:

          步驟1:計算每條路徑的適應(yīng)度fx 。

          步驟2:求出第x 條路徑的被選擇概率px ,并得出累計選擇概率PX ,在區(qū)間(0,1)生成1 個隨機(jī)數(shù)u,當(dāng)?shù)谝淮纬霈F(xiàn)PX 滿足μPX 時,則選擇第x 條路徑。

          步驟3:重復(fù)步驟2,直到滿足個體數(shù)達(dá)到設(shè)定的種群數(shù)目為止。

          2.4 交叉算子

          為避免進(jìn)化過程中局部收斂問題的產(chǎn)生,需要對個體進(jìn)行交叉操作。首先在種群中隨機(jī)選擇兩個個體進(jìn)行單點(diǎn)交叉,然后將交叉操作后的各路徑點(diǎn)的x 坐標(biāo)和y 坐標(biāo)進(jìn)行升序排列,重新生成一條新路徑。檢查新路徑是否為可行路徑,否則,重新對路徑進(jìn)行交叉操作。

          2.5 變異算子

          文中選用相鄰點(diǎn)替代法進(jìn)行變異操作。首先隨機(jī)選擇除機(jī)器人起始點(diǎn)和終點(diǎn)外的一點(diǎn)作為變異點(diǎn),然后隨機(jī)在其相鄰的八個柵格中選擇一個柵格替代該點(diǎn),將變異后各路徑點(diǎn)的x 坐標(biāo)和y 坐標(biāo)進(jìn)行升序排列,重新生成一條新路徑。檢查新路徑是否為可行路徑,否則,重新對路徑進(jìn)行變異操作。

          2.6 終止條件

          當(dāng)滿足提前設(shè)定好的進(jìn)化代數(shù)M時終止遺傳操作。

          3 仿真實(shí)驗(yàn)

          為驗(yàn)證文中所提算法的有效性,在 仿真平臺上分別對傳統(tǒng)遺傳算法和進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。參數(shù)設(shè)置如下:種群的個體數(shù)目M = 800,個體長度len = 10,進(jìn)化代數(shù)G = 100,仿真結(jié)果分別如圖3至圖6所示。

          圖3和圖5分別為采用傳統(tǒng)遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃的仿真圖和適應(yīng)度變化曲線圖,圖4和圖6分別為采用改進(jìn)后遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃的仿真圖和適應(yīng)度變化曲線圖。

          1692504106959999.png

          圖3 傳統(tǒng)遺傳算法路徑仿真圖

          1692504163760136.png

          圖4 改進(jìn)遺傳算法路徑仿真圖

          1692504212631797.png

          圖5 傳統(tǒng)遺傳算法適應(yīng)度曲線圖

          1692504259874367.png

          圖6 改進(jìn)遺傳算法適應(yīng)度曲線圖

          仿真數(shù)據(jù)對比如表1。

          表1 數(shù)據(jù)對比表

          1692504322316052.png

          由表1 可以看出,采用改進(jìn)后的遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃時,規(guī)劃出的路徑最優(yōu)適應(yīng)度值更大,長度更短,收斂速度更快,證明了所提算法是有效的。

          4 結(jié)束語

          文中主要針對采用傳統(tǒng)遺傳算法進(jìn)行路徑規(guī)劃時隨機(jī)產(chǎn)生初始種群中不可行路徑所占比重較大的問題提出基于Cost-Gain 算法的避障策略,從仿真結(jié)果來看,采用改進(jìn)遺傳算法規(guī)劃出的路徑長度更短,收斂速度更快,充分證明了算法的有效性。

          參考文獻(xiàn):

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          [9] 焦合軍,周萬春,李淵博.基于混合遺傳算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃研究[J].中州大學(xué)學(xué)報,2020,37(6):125-128.

          (本文來源于《電子產(chǎn)品世界》雜志2023年8月期)



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