干掉AMD、Nvidia 蘋(píng)果移動(dòng)GPU市場(chǎng)的“王者之路”
iPhone對(duì)GPU的重視,也讓iPhone十分適合游戲。從一開(kāi)始,游戲便是蘋(píng)果應(yīng)用商店里的主角,改變了大眾對(duì)蘋(píng)果「沒(méi)有游戲」的印象。iPhone、iPod touch還有2010年的iPad,均作為獨(dú)立的移動(dòng)游戲設(shè)備顛覆了游戲市場(chǎng)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/268703.htmImagination把其PowerVR技術(shù)瞄準(zhǔn)新興的移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng),2002年ATI也開(kāi)啟了Imageon產(chǎn)品線。2008年ATI被AMD收購(gòu)。AMD在x86市場(chǎng)上要抗擊重新崛起中的因特爾,而把ATI的桌面圖形技術(shù)和AMD的CPU技術(shù)整合,便是AMD戰(zhàn)略的一部分。
2008年,AMD決定放棄Imageon,將其賣(mài)給高通。高通將其改名為Adreno并整合到新的驍龍應(yīng)用處理器中。這是高通對(duì)之前BREW的「功能機(jī)」戰(zhàn)略的顛覆。做出這個(gè)決定無(wú)疑是受了iPhone成功整合CPU和GPU的影響。
與此同時(shí),Nvidia正盡全力在桌面圖形技術(shù)上與ATI競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致其完全忽視了移動(dòng)平臺(tái)。后來(lái)公司意識(shí)到這一問(wèn)題,開(kāi)始開(kāi)發(fā)Tegra——這款芯片本來(lái)是為類(lèi)似iPod的視頻播放產(chǎn)品準(zhǔn)備的。2006年,有傳言稱(chēng)Nvidia獲得了蘋(píng)果的訂單,但結(jié)果Nvidia的Tegra到2009年才實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。2009年是iPod touch發(fā)布后兩年,微軟在這一年推出了采用了新芯片的Zune HD。
蘋(píng)果開(kāi)始設(shè)計(jì)定制移動(dòng)芯片
當(dāng)時(shí),在組件內(nèi)部的芯片設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)上,蘋(píng)果已經(jīng)投入了大量人力物力。2008年蘋(píng)果收購(gòu)PA Semi,并秘密取得了架構(gòu)授權(quán),使得蘋(píng)果不僅可以進(jìn)行CPU和GPU的外圍設(shè)計(jì),還能對(duì)核心做出重要定制。
三星作為蘋(píng)果的芯片供應(yīng)商繼續(xù)為部分iOS設(shè)備生產(chǎn)組件,但是三星自己也在為其他公司生產(chǎn)ARM芯片。這些ARM芯片一般搭配的是基礎(chǔ)的圖形處理器,而不是蘋(píng)果訂購(gòu)的更昂貴、性能更好的PowerVR GPU。
基礎(chǔ)的圖形處理器就是指ARM Mali,這是挪威大學(xué)的GPU項(xiàng)目,取名為Falanx。其后資金耗盡,于2006年賣(mài)給ARM。
三星輕視自家芯片
盡管三星從2006年開(kāi)始一直為蘋(píng)果的iPod提供ARM芯片,2009年,三星給自己的模仿iPod的產(chǎn)品M1選擇了Nvidia的Tegra。
同年,三星發(fā)布了塞班系統(tǒng)的Omnia HD旗艦手機(jī),回應(yīng)已經(jīng)發(fā)布了六個(gè)月的iPhone 3G。三星沒(méi)有使用自家芯片,而是使用了德州儀器的OMAP 3,這款芯片搭載了新一代Cortex-A8 CPU和PowerVR SGX530圖形處理器。新的Palm Pre和谷歌的Android 2.0旗艦?zāi)ν辛_拉Droid也使用了OMAP 3.
當(dāng)時(shí),很多人認(rèn)為iPhone 3G會(huì)敗給某款使用德州儀器OMAP 3芯片的手機(jī)。蘋(píng)果使用的三星芯片,采用的是較早的ARM11 CPU和PowerVR MBX Lite圖形處理器。然而,當(dāng)年夏天蘋(píng)果發(fā)布了3GS,使用了更先進(jìn)的SGX535 GPU,保持了iPhone硬件在智能手機(jī)中的領(lǐng)先地位,也提供了一套超越Android競(jìng)爭(zhēng)者的、為GPU優(yōu)化的UI。
評(píng)論